Mr.*_*Boy 15 c++ overriding virtual-functions multiple-inheritance
在C++中使用纯虚方法进行虚拟接口时,当具体类派生自两个具有相同方法声明的"接口"时会发生什么?例如X亚类Iaaa和Ibbb并实现方法virtual void setVisible(bool);.
难道事实Iaaa并Ibbb没有方法体使事情更容易/比一个更经典的菱形继承的情况下,并让X::setVisible 是两者的实施Iaaa::setVisible和Ibbb::setVisible?
我想更多C++方式的问题是"当一个类使用MI从两个具有相同签名的纯虚拟方法的类派生时会发生什么".
iam*_*ind 13
当一个类使用MI从两个具有相同签名的纯虚拟方法的类派生时会发生什么
行为定义明确.派生类重写方法将构成接口(即class具有所有纯virtual函数的抽象es )方法的实现.
此外,您的问题还有2点
Iaaa和IbbbX::setVisible(bool)具有相同的签名这取决于.如果两个函数具有相同的签名,并且您希望用相同的函数替换它们,那么就这样做; 没有问题,你的功能将实现它们.如果它们具有不同的签名,那么您将需要两个不同的功能来实现它们.如果你想要不同的实现(可能是接口不相关的情况),但它们具有相同的签名,那么你需要引入中间类来"重命名"它们,例如:
class MaskSetVisibleInAaa : public Aaa
{
virtual void setVisibleInAaa( bool ) = 0;
virtual void setVisible( bool newStatus )
{
setVisibleInAaa( newStatus );
}
};
class MaskSetVisibleInBbb : public Bbb
{
virtual void setVisibleInBbb( bool ) = 0;
virtual void setVisible( bool newStatus )
{
setVisibleInBbb( newStatus );
}
};
class ConcreteImplementation
: public MaskSetVisibleInAaa
, public MaskSetVisibleInBbb
{
virtual void setVisibleInAaa( bool );
virtual void setVisibleInBbb( bool );
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(我也会质疑你对"faux-interface"的使用.C++完全支持实际接口 - 事实上,比其他一些有interface关键字的语言更具支持性.接口定义了一个契约;除非语言特别支持按合同编程,在大多数情况下暗示接口中的具体代码,虚函数是私有的.)