我需要帮助在Ubuntu上设置OpenGL和SDL.Ubuntu是否适合这种图形开发?我有用于C/C++的CodeBlocks IDE,我已经下载了SDL 1.2库.我很难做的是安装OpenGL.我必须遵循的步骤是什么?
dat*_*olf 17
我很难做的是安装OpenGL
从技术上讲,OpenGL只是一个规范,由您的图形驱动程序实现.没有像OpenGL SDK库这样的东西.只有libGL.so随你的驱动程序一起出现.要使用它,您需要绑定您的编程语言.如果是C,则"绑定"仅包含头文件.但是,您可能还想使用OpenGL扩展,这是使用GLEW最容易使用的扩展.
因此,我建议您安装GLEW开发文件,所有其他依赖项(包括OpenGL标头)将由软件包管理器提取:
apt-get install libglew1.5-dev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要设置 OpenGL 和 SDL,您应该打开终端并发出命令:
sudo apt-get update && sudo apt-get install libgl sdl
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输入 root 密码后,这将安装运行 OGL/SDL 应用程序所需的基本库。我建议你在谷歌上搜索 synaptic 并学习如何使用它。
Linux 始终是开发东西的好地方。
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