我不确定我是否正确使用了关联和聚合或合成钻石.
我会使用Association for interfaces,因为我无法实例化它们.就像他们在这里做的那样.或者对于静态类,同样的原因.
我只使用可以实例化的物体的钻石.像普通班一样.
但我不确定这是否是区分它们的正确方法,因为如果你再次检查,你会发现它们并没有那么具体.在UML 2.3 规范中,我无法获得更多,所以你如何使用它?
还有第三种方式,虚线<>箭头,但我没有胶水何时使用这个.那么也许你也可以帮助我呢?
sfi*_*nie 18
我会使用Association for interfaces,因为我无法实例化它们.就像他们在这里做的那样.或者对于静态类,同样的原因.
我只使用可以实例化的物体的钻石.像普通班一样.
这不是他们的工作方式.三种形式(关联,聚合和组合)定义了关系的不同属性.所有这三个通常在类之间使用,但也可以与接口相关.协会和作文是最容易的两个:
聚合(未填充的钻石)位于中间的某个位置.它有点像组合 - 除了它不强制要求上述属性.我不亲自使用它.语义太不清楚了,因为它值得.
还有第三种方式,虚线<>箭头,但我没有胶水何时使用这个.
我认为你的意思是依赖关系.这是一种较弱的关联形式.例如,采用以下类定义
class Foo {
def bar(Baz: aParam) {
...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下,类型Foo依赖于在bar()方法签名中使用的类型Baz.但是有他们之间没有关联(不能理智地讨论美孚的实例和巴兹的实例之间的关系,如基数).
从实际角度来看,我会说:
心连心.