解决歧义

ekk*_*kis 4 c# overloading ambiguity asp.net-mvc-3

我有一个控制器,有3个重载的create方法:

public ActionResult Create() {}
public ActionResult Create(string Skill, int ProductId) {}
public ActionResult Create(Skill Skill, Component Comp) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的一个观点中,我想创建这个东西,所以我称之为:

<div id="X">
@Html.Action("Create")
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我得到错误:

{"控制器类型'XController'上的当前操作请求'Create'在以下操作方法之间是不明确的:System.Web.Mvc.ActionResult类型X.Web.Controllers.XController上的Create()System.Web.Mvc.ActionResult在类型X.Web.Controllers.XController上创建(System.String,Int32)System.Web.Mvc.ActionResult在类型X.Web.Controllers上创建(X.Web.Models.Skill,X.Web.Models.Component). XController"}

但由于@html.Action()没有传递任何参数,因此应该使用第一个重载.它对我来说似乎不明确(这只意味着我不认为像ac#编译器).

任何人都可以指出我的方式错误吗?

jav*_*iry 7

默认情况下,ASP.NET MVC不支持重载方法.您必须使用差异操作或可选参数.例如:

public ActionResult Create() {}
public ActionResult Create(string Skill, int ProductId) {}
public ActionResult Create(Skill Skill, Component Comp) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

将改为:

// [HttpGet] by default
public ActionResult Create() {}

[HttpPost]
public ActionResult Create(Skill skill, Component comp, string strSkill, int? productId) {
    if(skill == null && comp == null 
        && !string.IsNullOrWhiteSpace(strSkill) && productId.HasValue)
        // do something...
    else if(skill != null && comp != null
        && string.IsNullOrWhiteSpace(strSkill) && !productId.HasValue)
        // do something else
    else
        // do the default action
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么:

// [HttpGet] by default
public ActionResult Create() {}

[HttpPost]
public ActionResult Create(string Skill, int ProductId) {}

[HttpPost]
public ActionResult CreateAnother(Skill Skill, Component Comp) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么:

public ActionResult Create() {}
[ActionName("CreateById")]
public ActionResult Create(string Skill, int ProductId) {}
[ActionName("CreateByObj")]
public ActionResult Create(Skill Skill, Component Comp) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

另见此问答