Wil*_*her 4 audio objective-c core-audio audiounit
我一直在网上寻找教授如何在应用程序中使用音频单元的东西,没有运气.我正在尝试创建一个允许用户动态应用AUTimePitch来播放音频文件的应用程序.但我在网上找不到任何东西来教一个初学者如何使用音频单元.
另外,我是为mac而不是iOS制作的
Luk*_*uke 11
到目前为止,关于该主题的最佳文档是开发库中的Apple的iOS 音频单元托管指南.有关更一般性的介绍,您可以查看核心音频概述.
我还发现MixerHost和iPhoneMultichannelMixerTest示例代码非常有助于开始使用音频单元.
最后,我发现类引用和服务引用,如音频单元处理图服务引用和音频单元组件服务引用,可用于探索特定方法,常量,类等的功能.
编辑:我意识到你的问题没有说明你是在Mac OS还是iOS上工作.这个答案显然是以iOS为中心的.你能编辑一下你的问题来告诉我们你在哪个环境吗?
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