当你重写 - 一元运算符时,对于一个不可变类型,你可以这样写:
public static Point3 operator - (Point3 p)
{
return new Point3 (-p.X, -p.Y, -p.Z);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但对于+一元运算符,您应该如何实现它?像这样:
public static Point3 operator + (Point3 p)
{
return p;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者像这样:
public static Point3 operator + (Point3 p)
{
return new Point3 (p);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无论哪种方式都没关系.您没有在两种方法中的任何一种中改变原始对象.
如果你打电话string.substring(0, string.length()),没有理由不能返回原始字符串.
您签署的具有不变性的唯一合同是,一旦创建了对象,它就不会改变.