有没有一种方法可以用来在c#中生成非线性渐变画笔?
澄清:我不是在寻找可以应用于非线性路径的渐变.相反,我正在寻找两种颜色之间的渐变,这两种颜色之间以非线性方式逐渐消失,即在渐变开始时变化的速度更快,而在画笔接近结束点时变慢.
使用gdi +在c#中是否可以实现这一点?
是的,设置画笔的混合.
LinearGradientBrush blendBrush = new LinearGradientBrush(Rectangle, Color.Red, Color.White, 360f);
Blend blend = new Blend();
blend .Factors = new float[] { 1.0f, 0.9f, 0.8f, 0.7f, 0.6f, 0.5f, 0.4f, 0.5f, 0.6f, 0.7f, 0.8f };
blend .Positions = new float[] { 0, 0.1f, 0.2f, 0.3f, 0.4f, 0.5f, 0.6f, 0.7f, 0.8f, 0.9f, 1.0f };
blendBrush.Blend = blend ;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此示例将开始淡出,然后返回到上一个颜色.所以从中心效果来看有点填充.