Xcode 4.2代码覆盖率

Mat*_*art 7 gcc llvm llvm-gcc xcode4.2 gcc-4.2

我开始使用Xcode 4.2,我在生成代码覆盖方面遇到了问题.

Xcode 4.2不包含GCC 4.2编译器,但它已被LLVM GCC 4.2编译器取代.第一个需要在以前版本的Xcode中生成代码覆盖.

我按照CoverStory 网站上的"教程"进行了操作,但结果如下:

a)当我执行所有步骤时,没有覆盖文件.
b)当我将libprofile_rt.dylib链接到我的项目时,应该失败的测试,不再失败.

有人遇到过这个问题吗?你是怎么解决的?

谢谢

cho*_*own 3

这是在xcode 4.2中启用gcc 4.2编译的方法。这主要是通过命令行完成的,因此当您看到以:开头的行时,您需要打开Terminal.app并运行在.[ 15:30 jon@MacBookPro / ]$$

在此过程中不会删除删除任何文件或目录,因此如果将来需要使用 LLVM 进行编译,很容易撤消。

  1. 下载 -尚未安装- xcode_4.1_for_lion.dmgxcode_4.1_for_snow_leopard.dmg

  2. 现在,按照以下步骤将 Xcode 4.1 安装到/Developer-4.1

    1. 备份工作/Developer目录(Xcode 4.2安装目录)

    2. [ 15:30 jon@MacBookPro / ]$ sudo mv -v /Developer /Developer-4.2
      
      Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
    3. 使用默认安装位置 ( /Developer)运行 Xcode 4.1 安装程序

    4. 将新的 Xcode 4.1 安装移至/Developer-4.1

      [ 15:30 jon@MacBookPro / ]$ sudo mv -v /Developer /Developer-4.1
      
      Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
    5. 将 Xcode 4.2 开发人员目录移回/Developer

      [ 15:30 jon@MacBookPro / ]$ sudo mv -v /Developer-4.2 /Developer
      
      Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  3. 编辑 Xcode 4.2GCC 4.2.xcspec文件以使 gcc 4.2 显示在编译器选项列表中[1]

    [ 15:30 jon@MacBookPro / ]$ sudo vi "/Developer/Library/Xcode/PrivatePlugIns/Xcode3Core.ideplugin/Contents/SharedSupport/Developer/Library/Xcode/Plug-ins/GCC 4.2 (Plausible Blocks).xcplugin/Contents/Resources/GCC 4.2.xcspec"
    
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  4. 备份 Xcode 4.2 iOS/模拟器框架usr目录:

    [ 15:30 jon@MacBookPro / ]$ sudo mv -v /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr.backup
    [ 15:30 jon@MacBookPro / ]$ sudo mv -v /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr.backup
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  5. 将 Xcode 4.1 iOS/Simulator Frameworkusr目录复制到 Xcode 4.2:

    [ 15:30 jon@MacBookPro / ]$ sudo cp -rv /Developer-4.1/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr
    [ 15:30 jon@MacBookPro / ]$ sudo cp -rv /Developer-4.1/usr /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  6. gcc将 Xcode 4.1和iOS SDK 库目录复制info到 Xcode 4.2 [2]

    [ 15:30 jon@MacBookPro / ]$ sudo cp -rv /Developer-4.1/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/usr/lib/gcc /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk/usr/lib/gcc
    [ 15:30 jon@MacBookPro / ]$ sudo cp -rv /Developer-4.1/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/usr/lib/info /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk/usr/lib/info
    
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  7. 使用gcc-4.2编译!

    xcode 4.2 中 CGG 4.2 的屏幕截图

这是我写的一篇博客文章,其中包含有关此过程的更多信息。如果您遇到任何问题或有任何疑问,请随时在博客上发表评论。


[1]如果从命令行打开(使用诸如viemacsnano等),请确保将路径用引号括起来"/long path/with spaces/in it/file.xcspec"或转义空格/some/long\ path/with\ spaces/in\ it/file.xcspec

[2]这是必要的,因为 iPhoneOS.platform SDK 有自己单独的/usr/lib目录,但 iPhoneSimulator.platform SDK 没有