Mic*_*aba 2 c++ winapi mfc exception handler
我有一个带有模式对话框的 MFC 项目。在代码的开头,我有一个try/catch语句,并尝试throw在代码的各个位置处理异常。
OnBnClickedButton1来自or的异常OnTvnGetdispinfoTree已正确处理,但throw来自OnTvnSelchangedTree未处理 - 见下图。
它是由 Visual Studio 2022 向导生成的基于标准对话框的 MFC 项目。对话框上有一个按钮 和CTreeControl。
主要代码与try/catch语句:
try {
CMFCExceptDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK) {
TRACE(traceAppMsg, 0, "OK...\n");
}
else if (nResponse == IDCANCEL) {
TRACE(traceAppMsg, 0, "Cancel...\n");
}
else if (nResponse == -1) {
TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: dialog creation failed, so application is
terminating unexpectedly.\n");
TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: if you are using MFC controls on the dialog, you
cannot #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS.\n");
}
}
catch(std::exception &exc) {
const char *x = exc.what();
TRACE(traceAppMsg, 0, exc.what());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对话框代码(.h 文件):
class CMFCExceptDlg : public CDialogEx
{
public:
CMFCExceptDlg(CWnd* pParent = nullptr); // standard constructor
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_MFC_EXCEPT_DIALOG };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
protected:
HICON m_hIcon;
CTreeCtrl m_cTree;
virtual BOOL OnInitDialog();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnTvnGetdispinfoTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
afx_msg void OnBnClickedButton1();
afx_msg void OnTvnSelchangedTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对话框的实现(.cpp):
CMFCExceptDlg::CMFCExceptDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_MFC_EXCEPT_DIALOG, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMFCExceptDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_TREE, m_cTree);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCExceptDlg, CDialogEx)
ON_NOTIFY(TVN_GETDISPINFO, IDC_TREE, &CMFCExceptDlg::OnTvnGetdispinfoTree)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMFCExceptDlg::OnBnClickedButton1)
ON_NOTIFY(TVN_SELCHANGED, IDC_TREE, &CMFCExceptDlg::OnTvnSelchangedTree)
END_MESSAGE_MAP()
// CMFCExceptDlg message handlers
BOOL CMFCExceptDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
m_cTree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK, TVI_ROOT);
m_cTree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK, TVI_ROOT);
m_cTree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK, TVI_ROOT);
m_cTree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK, TVI_ROOT);
return TRUE;
}
void CMFCExceptDlg::OnTvnGetdispinfoTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
LPNMTVDISPINFO pTVDispInfo = reinterpret_cast<LPNMTVDISPINFO>(pNMHDR);
*pResult = 0;
throw std::exception("GetDispInfo");
}
void CMFCExceptDlg::OnBnClickedButton1()
{
throw std::exception("In Click Button Error");
}
void CMFCExceptDlg::OnTvnSelchangedTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
// TODO: Add your control notification handler code here
*pResult = 0;
throw std::exception("OnTvnSelchangedTree");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
throw最后一个处理程序 ( )SelChanged不会转到该catch语句,而是以错误结束:
您不能跨外部堆栈帧1抛出 (C++) 异常。通知TVN_SELCHANGED由树视图控件发送到其父级,使其能够响应 UI 状态的更改。当回调返回时,控制权返回到控制实现中。
该控件没有为 C++ 异常做好准备。据我们所知,它可以用 C 实现,甚至不知道 C++ 异常是什么。因此,至关重要的是,C++ 异常永远不会逃脱您的窗口过程实现。
确保这种情况不会发生的最简单方法2是将noexcept说明符应用于窗口过程。由于这是 MFC,您无法控制窗口过程,而是必须将所有消息处理程序标记为noexcept. 完成此操作后,任何通过消息处理程序抛出 C++ 异常的尝试都会使语言运行时启动受控紧急关闭。
在所有结果中,这是您所能期望的最好结果。
如果发生这种情况时需要收集信息,您可以让安装人员将系统设置为收集用户模式转储,从而允许您对可能存在错误的内容进行事后分析。
特别说明TVN_SELCHANGED:这是一条仅供观察之用的通知。如果父级决定处理此通知,则处理程序的返回值将被明确忽略。想要尖叫“哦不!”似乎很不寻常。反正没人在听的时候。
如果您想取消选择,则需要回复该TVN_SELCHANGING消息。观察其返回值并控制是否允许选择更改。
1 Raymond Chen 的博客文章中的详细信息当您跨堆栈帧转移控制时,其间的所有帧都需要处于笑话中。
2 另一种选择是function-try-block。这更加复杂,因为您必须确保您没有“吞下”您没有预料到的异常。
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