在 MFC 回调函数/事件处理程序中捕获异常

Mic*_*aba 2 c++ winapi mfc exception handler

我有一个带有模式对话框的 MFC 项目。在代码的开头,我有一个try/catch语句,并尝试throw在代码的各个位置处理异常。

OnBnClickedButton1来自or的异常OnTvnGetdispinfoTree已正确处理,但throw来自OnTvnSelchangedTree未处理 - 见下图。

它是由 Visual Studio 2022 向导生成的基于标准对话框的 MFC 项目。对话框上有一个按钮 和CTreeControl

主要代码与try/catch语句:

try {
  CMFCExceptDlg dlg;
  m_pMainWnd = &dlg;
  INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
  if (nResponse == IDOK)  {
     TRACE(traceAppMsg, 0, "OK...\n");
  }
  else if (nResponse == IDCANCEL)  {
     TRACE(traceAppMsg, 0, "Cancel...\n");
  }
  else if (nResponse == -1)  {
      TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: dialog creation failed, so application is 
     terminating unexpectedly.\n");
      TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: if you are using MFC controls on the dialog, you 
      cannot #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS.\n");
  }   
 }    
 catch(std::exception &exc)   {
    const char *x = exc.what();
    TRACE(traceAppMsg, 0, exc.what());
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对话框代码(.h 文件):

class CMFCExceptDlg : public CDialogEx 
{
public:
    CMFCExceptDlg(CWnd* pParent = nullptr); // standard constructor

#ifdef AFX_DESIGN_TIME
    enum { IDD = IDD_MFC_EXCEPT_DIALOG };
#endif

protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support

protected:
    HICON m_hIcon;
    CTreeCtrl m_cTree;
    virtual BOOL OnInitDialog();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
    afx_msg void OnTvnGetdispinfoTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
    afx_msg void OnBnClickedButton1();
    afx_msg void OnTvnSelchangedTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
};
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对话框的实现(.cpp):

CMFCExceptDlg::CMFCExceptDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_MFC_EXCEPT_DIALOG, pParent)
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CMFCExceptDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
    DDX_Control(pDX, IDC_TREE, m_cTree);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCExceptDlg, CDialogEx)

    ON_NOTIFY(TVN_GETDISPINFO, IDC_TREE, &CMFCExceptDlg::OnTvnGetdispinfoTree)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMFCExceptDlg::OnBnClickedButton1)
    ON_NOTIFY(TVN_SELCHANGED, IDC_TREE, &CMFCExceptDlg::OnTvnSelchangedTree)
END_MESSAGE_MAP()

// CMFCExceptDlg message handlers
BOOL CMFCExceptDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    m_cTree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK, TVI_ROOT);
    m_cTree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK, TVI_ROOT);
    m_cTree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK, TVI_ROOT);
    m_cTree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK, TVI_ROOT);

    return TRUE;  
}

void CMFCExceptDlg::OnTvnGetdispinfoTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
    LPNMTVDISPINFO pTVDispInfo = reinterpret_cast<LPNMTVDISPINFO>(pNMHDR);
    *pResult = 0;
    throw std::exception("GetDispInfo");
}

void CMFCExceptDlg::OnBnClickedButton1()
{
    throw std::exception("In Click Button Error");
}

void CMFCExceptDlg::OnTvnSelchangedTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
    LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
    // TODO: Add your control notification handler code here
    *pResult = 0;
    throw std::exception("OnTvnSelchangedTree");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

throw最后一个处理程序 ( )SelChanged不会转到该catch语句,而是以错误结束:

未处理的异常

IIn*_*ble 5

您不能跨外部堆栈帧1抛出 (C++) 异常。通知TVN_SELCHANGED由树视图控件发送到其父级,使其能够响应 UI 状态的更改。当回调返回时,控制权返回到控制实现中。

该控件没有为 C++ 异常做好准备。据我们所知,它可以用 C 实现,甚至不知道 C++ 异常是什么。因此,至关重要的是,C++ 异常永远不会逃脱您的窗口过程实现。

确保这种情况不会发生的最简单方法2是将noexcept说明符应用于窗口过程。由于这是 MFC,您无法控制窗口过程,而是必须将所有消息处理程序标记为noexcept. 完成此操作后,任何通过消息处理程序抛出 C++ 异常的尝试都会使语言运行时启动受控紧急关闭。

在所有结果中,这是您所能期望的最好结果。

如果发生这种情况时需要收集信息,您可以让安装人员将系统设置为收集用户模式转储,从而允许您对可能存在错误的内容进行事后分析。


特别说明TVN_SELCHANGED:这是一条仅供观察之用的通知。如果父级决定处理此通知,则处理程序的返回值将被明确忽略。想要尖叫“哦不!”似乎很不寻常。反正没人在听的时候。

如果您想取消选择,则需要回复该TVN_SELCHANGING消息。观察其返回值并控制是否允许选择更改。


1 Raymond Chen 的博客文章中的详细信息当您跨堆栈帧转移控制时,其间的所有帧都需要处于笑话中

2 另一种选择是function-try-block。这更加复杂,因为您必须确保您没有“吞下”您没有预料到的异常。

  • @MichalHadraba 它似乎有效,因为它(当前)不会失败。我对弄清楚系统在不符合规格的情况下如何响应感到不满意。如果您对此感兴趣,请 ping RbMm。他会发现为什么事情在他的系统上是这样的。如果您真的很好奇,那么这很有用,但当您想要发布保证可以工作的软件时,这却无济于事。 (2认同)