yve*_*owe 5 graphics dataformat data-structures fbx
我使用notepad ++来查看FBX模型的数据结构,但我对它有一些问题.这是位于(0,0,0)的立方体(侧面= 10)的一些信息,任何人都可以告诉我这些成员是什么意思?谢谢!
Vertices: *24 {
a: -5,-5,0,5,-5,0,-5,5,0,5,5,0,-5,-5,10,5,-5,10,-5,5,10,5,5,10
}
PolygonVertexIndex: *36 {
a: 0,2,-4,3,1,-1,4,5,-8,7,6,-5,0,1,-6,5,4,-1,1,3,-8,7,5,-2,3,2,-7,6,7,-4,2,0,-5,4,6,-3
}
Edges: *18 {
a: 0,1,2,3,4,6,7,8,9,10,13,14,16,19,20,25,26,32
}
Normals: *108 {
a: 0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,- 1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,- 1,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0,-1,0,0
}
UV: *24 {
a: 0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1,0,0,1,0,0,1,1,1
}
UVIndex: *36 {
a: 9,11,10,10,8,9,8,9,11,11,10,8,4,5,7,7,6,4,0,1,3,3,2,0,4,5,7,7,6,4,0,1,3,3,2,0
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 9
我认为这些假设是相当合理的,虽然我不确定为什么PolygonVertexIndex数组包含负值(似乎每个三角形的每个第三个索引都是负数).也许是为了指示多边形的最后一个索引,所以你可以得到不必是三角形的多边形.
具有负值的那个确实代表最后一个顶点.
要找出巫婆顶点,你必须否定它并从该值中减去1.
例如,-4代表3 ((-4)*(-1) - 1)
即使不了解FBX格式,您至少可以做出一些非常合理的猜测:
下面的24个值Vertices是立方体的8个顶点(3个值代表一个顶点).
下面的36个值PolygonVertexIndex是构成Vertices立方体的6个面的12个三角形的顶点索引(引用值).
下面的24个值Edges是立方体的12个边的顶点索引.
下面的108个值Normals是12个三角形的每个三角形角的36个法线(3个值代表一个法向量).
下面的24个值UV是12个纹理坐标(2个值代表一个纹理坐标对).
下面的36个值UVIndex是UV立方体的36个三角形角的纹理坐标索引(引用值).
我认为这些假设是相当合理的,虽然我不确定为什么PolygonVertexIndex数组包含负值(似乎每个三角形的每个第三个索引都是负数).也许是为了指示多边形的最后一个索引,所以你可以得到不必是三角形的多边形.
小智 6
负顶点索引表示多边形的结尾.您可以按位否定负指数,以获得正面指数.
在c中这将是
posIndex = ~negIndex;
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