kb1*_*ooo 614
使用CMake,通常建议执行"out of source"构建.CMakeLists.txt
在项目的根目录中创建您的.然后从项目的根目录:
mkdir Release
cd Release
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
make
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于Debug
(再次来自项目的根):
mkdir Debug
cd Debug
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
make
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Release
/ Debug
将为您的编译器添加适当的标志.也有RelWithDebInfo
和MinSizeRel
构建配置.
您可以修改/添加CMAKE_C_FLAGS_DEBUG
via CMAKE_C_FLAGS_RELEASE
和CMakeLists.txt
变量中的标志,例如:
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -Wall")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -Wall")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有关详细信息,请参阅CMAKE_BUILD_TYPE.
至于你的第三个问题,我不确定你究竟在问什么.CMake应该自动检测并使用适合您不同源文件的编译器.
dun*_*can 21
对于调试/释放标志,请参阅CMAKE_BUILD_TYPE
变量(将其传递为cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=value
).这需要像值Release
,Debug
等等.
http://cmake.org/Wiki/CMake_Useful_Variables#Compilers_and_Tools
cmake使用扩展名来选择编译器,所以只需命名你的文件.c.
您可以使用各种设置覆盖它:
例如:
set_source_files_properties(yourfile.c LANGUAGE CXX)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用g ++编译.c文件.上面的链接还说明了如何为C/C++选择特定的编译器.
小智 18
这里的很多答案已经过时/不好。所以我将尝试更好地回答它。当然,我会在 2020 年回答这个问题,所以预计事情会发生变化。
如何为每个目标类型(调试/发布)运行 CMake?
首先,调试/发布在 cmake (nitpick) 中被称为配置。
如果您使用单个配置生成器(Ninja/Unix-Makefiles)
然后,您需要为每个配置创建一个构建文件夹。
像这样:
# Configure the build
cmake -S . -B build/Debug -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release
# Actually build the binaries
cmake --build build/Debug
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于多配置生成器,它略有不同(Ninja Multi-Config,Visual Studio)
# Configure the build
cmake -S . -B build
# Actually build the binaries
cmake --build build --config Debug
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您想知道为什么这是必要的,那是因为 cmake 不是构建系统。这是一个元构建系统(即构建构建系统的构建系统)。这基本上是处理支持 1 个构建中的多个配置的构建系统的结果。如果您想更深入地了解,我建议您阅读 Craig Scott 的书“Professional CMake: A Practical Guide”中有关 cmake 的一些内容
如何使用 CMake 指定调试和发布 C/C++ 标志?
现代做法是使用目标和属性。
下面是一个例子:
add_library(foobar)
# Add this compile definition for debug builds, this same logic works for
# target_compile_options, target_link_options, etc.
target_compile_definitions(foobar PRIVATE
$<$<CONFIG:Debug>:
FOOBAR_DEBUG=1
>
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:我如何使用生成器表达式来指定配置!使用 CMAKE_BUILD_TYPE 将导致任何多配置生成器的构建错误!
此外,有时您需要全局设置,而不仅仅是针对一个目标。使用 add_compile_definitions、add_compile_options 等。这些函数支持生成器表达式。除非必须,否则不要使用旧式 cmake(这条路是噩梦之地)
我如何表示主可执行文件将使用 g++ 和一个带有 gcc 的嵌套库进行编译?
你最后一个问题真的没有意义。
seb*_*ian 14
您可以使用:而不是CMAKE_CXX_FLAGS
直接操作字符串(使用string(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG " -g3")
btw 可以更好地完成)add_compiler_options
add_compile_options(
"-Wall" "-Wpedantic" "-Wextra" "-fexceptions"
"$<$<CONFIG:DEBUG>:-O0;-g3;-ggdb>"
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会将指定的警告添加到所有构建类型,但只会给DEBUG
构建的给定调试标志.请注意,编译选项存储为CMake列表,它只是一个用分号分隔其元素的字符串;
.
小智 10
如果你想构建一个不同的配置而不重新生成如果使用你也可以运行cmake --build {$PWD} --config <cfg>
对于多配置工具,选择<cfg>
ex。调试、发布、MinSizeRel、RelWithDebInfo
https://cmake.org/cmake/help/v2.8.11/cmake.html#opt%3a--builddir
// CMakeLists.txt:发布
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Release" CACHE STRING "" FORCE)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
// CMakeLists.txt:调试
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Debug" CACHE STRING "" FORCE)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)