Mr.*_*Boy 7 c++ visual-studio-2008 visual-c++
我有兴趣注意到C++(特别是VSVC++ 2008)允许我在方法中声明一个结构内联.例如:
MyClass::method()
{
struct test{ int x;};
test t = {99};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,这个声明如何在内部起作用,特别是它是否会产生任何负面的性能影响?
这个声明如何在内部发挥作用?
完全类似于命名空间范围内的声明,除了名称仅在其声明的块的范围内可见(在本例中为函数体).更新:正如@Nawaz指出的那样,有一两个额外的限制适用于本地类:它们不能有静态数据成员,并且(在C++ 03中,但不是C++ 11)它们不能用作模板类型参数.
它有任何负面的性能影响吗?
不,除了它的范围(仅影响代码是否编译),它与任何其他类定义相同.
归档时间: |
|
查看次数: |
8273 次 |
最近记录: |