Lambda表达式,多线程中的外部变量

Fel*_*ano 6 c# lambda multithreading

让我们拿这个代码:

public void Hit(int npage)
        {
            bool fetch = false;
            lock (pagesHit)
            {
                if (!pagesHit.Contains(npage))
                {
                    pagesHit.Add(npage);
                    fetch = true;
                }
            }
            if (fetch)
            {
                pageFiller.Completed += (s, e) =>
                    {
                        lock (pagesHit)
                        {
                            pagesHit.Remove(npage);
                        }
                    };
            }

        }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

可以从不同的线程调用此函数.显然,目标是避免获取已经安排获取的页面.填充对象公开通过lambda表达式订阅的事件.我的问题是:我们可以说在多线程场景中正确处理参数npage吗?更好:每个事件订阅都会收到自己的npage参数,或者看到的最后一个npage是否会传播到所有事件?

Mar*_*ell 7

变量捕获按照声明范围发生npage.该参数npage在方法级别声明,并且该方法内不会改变-的确如此,使用的npage完全线程安全的.

如果您在其声明的范围内更改变量(通常是循环),则会出现您要避免的问题

for(int npage = 0; npage < 100 ; npage++)
    Foo( (s,e) => DoSomething(npage) ); // not safe; npage shared between all
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然而,通过将其分解为一种避免这种情况的方法,即

for(int i = 0; i < 100; i++)
    Hit(i);
...
void Hit(int npage) {
    Foo( (s,e) => DoSomething(npage) ); // safe; npage is per-call
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)