3D-Anaglyph 创建算法,使用深度图图像:在哪里找到?

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我正在寻找一种通用算法来从原始图像及其黑白深度图开始计算红色/cian 浮雕(例如: http: //www.swell3d.com/2008/07/turn-2d-painting-进入-3d-anagl.html

例如,在 Photoshop 中使用了该算法,但我找不到可读的解释来重现它。

谢谢

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经过一些研究,我找到了我正在寻找的东西。首先,我阅读了一些 Photoshop/Gimp 教程,这些教程描述了如何从两个输入制作浮雕:图像及其灰度深度图。该过程的核心是使用“Displace Tool”,将深度图作为置换图。几个 YouTube 教程之一:http://www.youtube.com/watch ?v=gfYMe_vYhu4

因此,我通过查看 http://docs.gimp.org/en/plug-in-displace.html直接查看该工具的源代码(该方法与Asgeir 提出的一项)。

这使我们可以通过查看深度图从输入生成两个立体图像。每个图像的红色和青色是通过阅读此页面计算的:http://3dtv.at/Knowhow/AnaglyphComparison_en.aspx(“优化”矩阵是最好的矩阵)。

然后,将两个图像合二为一将产生最终的浮雕。谢谢大家。