Ann*_*inn
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c++
algorithm
geometry
boost
使用我的2D物理系统(box2D)和OpenGL,conplex多边形需要分解为凸多边形.确保模型符合这一点很容易.但是,我还想在模拟过程中编辑多边形,因此我需要一种动态方法将现有多边形压缩成更多仍然凸起的多边形.
我希望这张图有助于描述我追求的内容:

我的问题是,是否有现成的图书馆可以实现这一目标?如果没有,那么自己最不容易出错的方法是什么?
(我正在浏览Boost,它有一个Geometry和一个Polygon模块,但是文档证明有点太深奥了,我不知道是否可以做我想要的.)