混合DirectX和OpenGL

ceo*_*ron 5 c++ opengl directx

我希望能够使用DirectX渲染到OpenGL渲染窗口.这是因为我之后的功能仅在DirectX中受支持.

几年前我听说有可能这样做,我希望它仍然可以实现.

我想它会将DirectX指向VRAM的正确部分和正确的深度缓冲区.

另外,教程或简单的解释将非常有用.

dat*_*olf 2

混合 OpenGL 和 Direct3D 是行不通的,而且据我所知,它从来没有这样做过。请问,您需要 Direct3D 的哪些功能,而 OpenGL 不提供?