Eit*_*tan 9 c++ static templates initialization factory-pattern
我正在为类模板寻找一个抽象工厂,其中类在静态初始化时自动注册.对于常规(非模板化)类,使用静态成员的解决方案非常简单.以下是一个(相当简单)解决方案的示例,它可以正常工作:
#include <cassert>
#include <iostream>
class Base {
public:
virtual size_t id() const = 0;
virtual const char* name() const = 0;
virtual ~Base() {}
};
typedef Base* (*CreateFunc)(void);
class SimpleFactory {
private:
static const size_t NELEM = 2;
static size_t id_;
static CreateFunc creators_[NELEM];
public:
static size_t registerFunc(CreateFunc creator) {
assert(id_ < NELEM);
assert(creator);
creators_[id_] = creator;
return id_++;
}
static Base* create(size_t id) { assert(id < NELEM); return (creators_[id])(); }
};
size_t SimpleFactory::id_ = 0;
CreateFunc SimpleFactory::creators_[NELEM];
class D1 : public Base {
private:
static Base* create() { return new D1; }
static const size_t id_;
public:
size_t id() const { return id_; }
const char* name() const { return "D1"; }
};
const size_t D1::id_ = SimpleFactory::registerFunc(&create);
class D2 : public Base {
private:
static Base* create() { return new D2; }
static const size_t id_;
public:
size_t id() const { return id_; }
const char* name() const { return "D2"; }
};
const size_t D2::id_ = SimpleFactory::registerFunc(&create);
int main() {
Base* b1 = SimpleFactory::create(0);
Base* b2 = SimpleFactory::create(1);
std::cout << "b1 name: " << b1->name() << "\tid: " << b1->id() << "\n";
std::cout << "b2 name: " << b2->name() << "\tid: " << b2->id() << "\n";
delete b1;
delete b2;
return 0;
}
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我的问题是当我想要注册/创建的东西更像是如何使它工作:
template <typename T> class Base...
template <typename T> class D1 : public Base<T> ...
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我能想到的最好的想法是模板化工厂,例如:
template <typename T>
class SimpleFactory {
private:
static const size_t NELEM = 2;
static size_t id_;
typedef Base<T>* Creator;
static Creator creators_[NELEM];
...(the rest remains largely the same)
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但我想知道是否有更好的方法,或者是否曾经有人实施过这样的模式.
编辑:几年后重新审视这个问题(并使用可变参数模板),通过简单地"注册"函数,或者更确切地说类,作为工厂的模板参数,我可以更接近我想要的.它看起来像这样:
#include <cassert>
struct Base {};
struct A : public Base {
A() { std::cout << "A" << std::endl; }
};
struct B : public Base {
B() { std::cout << "B" << std::endl; }
};
struct C : public Base {
C() { std::cout << "C" << std::endl; }
};
struct D : public Base {
D() { std::cout << "D" << std::endl; }
};
namespace {
template <class Head>
std::unique_ptr<Base>
createAux(unsigned id)
{
assert(id == 0);
return std::make_unique<Head>();
}
template <class Head, class Second, class... Tail>
std::unique_ptr<Base>
createAux(unsigned id)
{
if (id == 0) {
return std::make_unique<Head>();
} else {
return createAux<Second, Tail...>(id - 1);
}
}
}
template <class... Types>
class LetterFactory {
public:
std::unique_ptr<Base>
create(unsigned id) const
{
static_assert(sizeof...(Types) > 0, "Need at least one type for factory");
assert(id < sizeof...(Types));
return createAux<Types...>(id);
}
};
int main() {
LetterFactory<A, B, C, D> fac;
fac.create(3);
return 0;
}
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现在,这只是一个简单的原型,所以不要介意create()的线性复杂性.然而,这种设计的主要缺点是它不允许任何构造函数参数.理想情况下,我不仅可以注册工厂需要创建的类,还可以注册每个类在其构造函数中使用的类型,并让create()可变地获取它们.有没有人曾经做过这样的事情?
Tom*_*err -2
做更简单的事情会减少破坏并让你的意图变得明显。
int main() {
RegisterConcreteTypeFoo();
RegisterConcreteTypeBar();
// do stuff...
CleanupFactories();
return 0;
}
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当这些 init 函数实际被调用(不是在编译时)并且它们失败时,您将无法获得使调试变得更容易的所有非常简单的东西。就像堆栈跟踪一样。
在这种情况下,您还假设您不想以不同的方式初始化它们。例如,对“自动注册”任何东西进行单元测试都过于复杂。
更少的魔力=更容易、更便宜的维护。
如果这还不够,那么还存在技术问题。编译器喜欢从库中删除未使用的符号。我不确定,可能有一个特定于编译器的恶作剧来解决它。希望它以一致的方式进行,而不是在开发周期中无明显原因地随机进行。