两个.Net应用程序之间的高效通信

Chr*_*ian 16 .net c# wcf prism

我目前正在c#中编写一个.Net应用程序,它有两个主要组件:

  1. DataGenerator - 一个生成大量数据的组件
  2. Viewer - 一个WPF应用程序,能够可视化生成器创建的数据

这两个组件目前是我的解决方案中的两个独立项目.此外,我正在使用PRISM 4.0框架,以便从这些组件中制作模块.

本质上,DataGenerator使用PRISM 的EventAggregator生成大量数据并发送事件,Viewer会订阅这些事件并显示为用户准备好的数据.

现在我的要求略有改变,现在两个组件将在他们自己的应用程序中运行(但在同一台计算机上).我仍然希望所有的通信事件驱动,我还想使用PRISM框架.

我的第一个想法是使用WCF进行这两个应用程序之间的通信.然而,有一件事让生活变得更难:

  1. DataGenerator完全不了解 Viewer(也没有依赖关系)
  2. 如果我们没有打开查看器,或者我们关闭查看器应用程序,DataGenerator应该仍然可以正常工作.
  3. 当前很多事件都是从DataGenerator上升的(使用EventAggregator):WCF是否足够高效,可以在很短的时间内处理大量事件?

基本上所有这些事件所携带的数据都是非常简单的字符串,整数和布尔值.如果没有WCF,可以采用更轻量级的方式吗?

最后,如果DataGenerator可以发送这些事件并且可能有多个应用程序订阅它们(或者没有),那将是很好的.

任何建议和提示都非常感谢.

谢谢!基督教

编辑1

我现在正在创建两个简单的控制台应用程序(一个托管服务并发送消息,另一个接收消息)使用WCF和回调(如建议的那样).一旦我开始工作,我将添加工作代码.

编辑2

好的 - 管理一个简单的程序运行!:)谢谢你的帮助,伙计们!以下是代码和图片的位置:

在此输入图像描述

让我们从发件人开始:

在我的应用程序中,发件人包含服务接口及其实现.

IMessageCallback是回调接口:

namespace WCFSender
{
    interface IMessageCallback
    {
        [OperationContract(IsOneWay = true)]
        void OnMessageAdded(string message, DateTime timestamp);
    }
}
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ISimpleService是服务合同:

namespace WCFSender
{
    [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IMessageCallback))]
    public interface ISimpleService
    {
        [OperationContract]
        void SendMessage(string message);

        [OperationContract]
        bool Subscribe();

        [OperationContract]
        bool Unsubscribe();
    }
}
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SimpleService是ISimpleService的实现:

public class SimpleService : ISimpleService
    {
        private static readonly List<IMessageCallback> subscribers = new List<IMessageCallback>();

        public void SendMessage(string message)
        {
            subscribers.ForEach(delegate(IMessageCallback callback)
            {
                if (((ICommunicationObject)callback).State == CommunicationState.Opened)
                {
                    callback.OnMessageAdded(message, DateTime.Now);
                }
                else
                {
                    subscribers.Remove(callback);
                }
            });
        }

        public bool Subscribe()
        {
            try
            {
                IMessageCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IMessageCallback>();
                if (!subscribers.Contains(callback))
                    subscribers.Add(callback);
                return true;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        public bool Unsubscribe()
        {
            try
            {
                IMessageCallback callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IMessageCallback>();
                if (!subscribers.Contains(callback))
                    subscribers.Remove(callback);
                return true;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }
    }
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在Program.cs中(在发送方),托管服务并发送消息:

[CallbackBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
    class Program : SimpleServiceReference.ISimpleServiceCallback, IDisposable
    {
        private SimpleServiceClient client;

        static void Main(string[] args)
        {
            ServiceHost myService = new ServiceHost(typeof(SimpleService));
            myService.Open();
            Program p = new Program();
            p.start();

            Console.ReadLine();
        }

        public void start()
        {
            InstanceContext context = new InstanceContext(this);

            client = new SimpleServiceReference.SimpleServiceClient(context, "WSDualHttpBinding_ISimpleService");

            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                client.SendMessage("message " + i);
                Console.WriteLine("sending message" + i);
                Thread.Sleep(600);
            }
        }

        public void OnMessageAdded(string message, DateTime timestamp)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public void Dispose()
        {
            client.Close();
        }
    }
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此外,请注意服务引用已添加到Sender项目中!

让我们现在到达接收方:

正如在Sender中已经完成的那样,我将服务引用添加到项目中.

Program.cs只有一个类:

[CallbackBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
    class Program : SimpleServiceReference.ISimpleServiceCallback, IDisposable
    {
        private SimpleServiceClient client;

        static void Main(string[] args)
        {
            Program p = new Program();
            p.start();
            Console.ReadLine();
            p.Dispose();
        }

        public void start()
        {
            InstanceContext context = new InstanceContext(this);

            client = new SimpleServiceReference.SimpleServiceClient(context, "WSDualHttpBinding_ISimpleService");
            client.Subscribe();
        }

        public void OnMessageAdded(string message, DateTime timestamp)
        {
            Console.WriteLine(message + " " + timestamp.ToString());
        }

        public void Dispose()
        {
            client.Unsubscribe();
            client.Close();
        }
    }
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剩下的最后一件事是app.config文件.在客户端,通过添加服务引用自动生成app.config.在服务器端,我略微更改了配置,但是通过添加服务引用也可以自动生成部分配置.请注意,您需要在添加服务引用之前进行更改:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <system.serviceModel>
        <bindings>
            <wsDualHttpBinding>
                <binding name="WSDualHttpBinding_ISimpleService" closeTimeout="00:01:00"
                    openTimeout="00:01:00" receiveTimeout="00:10:00" sendTimeout="00:01:00"
                    bypassProxyOnLocal="false" transactionFlow="false" hostNameComparisonMode="StrongWildcard"
                    maxBufferPoolSize="524288" maxReceivedMessageSize="65536"
                    messageEncoding="Text" textEncoding="utf-8" useDefaultWebProxy="true">
                    <readerQuotas maxDepth="32" maxStringContentLength="8192" maxArrayLength="16384"
                        maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
                    <reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:10:00" />
                    <security mode="Message">
                        <message clientCredentialType="Windows" negotiateServiceCredential="true"
                            algorithmSuite="Default" />
                    </security>
                </binding>
            </wsDualHttpBinding>
        </bindings>
        <client>
            <endpoint address="http://localhost:8732/Design_Time_Addresses/WCFSender/SimpleService/"
                binding="wsDualHttpBinding" bindingConfiguration="WSDualHttpBinding_ISimpleService"
                contract="SimpleServiceReference.ISimpleService" name="WSDualHttpBinding_ISimpleService">
                <identity>
                    <dns value="localhost" />
                </identity>
            </endpoint>
        </client>
        <behaviors>
            <serviceBehaviors>
                <behavior name="MessageBehavior">
                    <serviceMetadata httpGetEnabled="true" />
                    <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="false" />
                </behavior>
            </serviceBehaviors>
        </behaviors>
        <services>
            <service name="WCFSender.SimpleService" behaviorConfiguration="MessageBehavior">
                <endpoint address="" binding="wsDualHttpBinding" contract="WCFSender.ISimpleService">
                    <identity>
                        <dns value="localhost" />
                    </identity>
                </endpoint>
                <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" />
                <host>
                    <baseAddresses>
                        <add baseAddress="http://localhost:8732/Design_Time_Addresses/WCFSender/SimpleService/" />
                    </baseAddresses>
                </host>
            </service>
        </services>
    </system.serviceModel>
</configuration>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

重要提示:我设法使用教程实现了这两个非常简单的应用程序.上面的代码对我有用,希望能帮助其他人理解WCF回调.它不是编写得非常好的代码,不应该完全使用!它只是一个简单的示例应用程序.

Vde*_*edT 7

不要担心性能,如果配置正确,wcf可以达到非常高的吞吐量.为您的活动使用回调:http://www.switchonthecode.com/tutorials/wcf-tutorial-events-and-callbacks