Nas*_*aer 3 .net graphics performance msdn
MSDN说:
格式32bppPArgb
指定格式为每像素32位;每个 8 位用于 alpha、红色、绿色和蓝色分量。根据 alpha 分量,对红色、绿色和蓝色分量进行预乘。
这是否意味着 RGB 值已经相乘并且 A(Alpha)值不再实际使用?这是否意味着如果我使用 PARGB ImageFormat,就不可能再看到真正的透明度,因为 RGB 值已经相乘,或者这只是 GPU 的“做得很好”功能,用户(开发人员)不会感觉到任何差异如果是 R/G/B 结果?
问候