Sor*_*scu 3 deployment auto-update xamarin.ios ad-hoc-distribution ios
我正在尝试制作一个iPad/iPhone应用程序(使用MonoTouch),首先检查当前版本与自定义Web服务报告的最新版本.如果应用程序已过期,则应从Web服务下载新版本的二进制文件并替换当前版本.
该应用程序将通过ad-hoc或通过企业部署进行分发,因此不受Apple的验证或AppStore的版本控制系统的限制.
我正在考虑制作两个应用程序,一个引导程序和真正的应用程序.在Windows下,引导程序将使用简单的文件操作来替换真正的应用程序,但在iOS下我不太确定这是可能的,如果可能的话,我不知道该怎么做.
所以,问题是:使用MonoTouch for iOS制作自我更新应用程序的"正确"方法是什么?
谢谢.
UPDATE
好像我有这个工作,至少在模拟器中.
基本思想是在引导程序中实现最小化,如Main()方法和AppDelegate,然后使用反射从位于应用程序包外部的二进制文件加载导航控制器和其他所有内容,这将受制于自我更新操作.
这是bootstrapper代码:
Main.cs
namespace Bootstrapper
{
public class Application
{
static void Main (string[] args)
{
UIApplication.Main (args,null,"AppDelegate");
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AppDelegate.cs
namespace Bootstrapper
{
[Register("AppDelegate")]
public class AppDelegate : UIApplicationDelegate
{
// Connect window and navigationController stuff
// ...
public override bool FinishedLaunching (UIApplication app, NSDictionary options)
{
Assembly asm = Assembly.LoadFile(@"/Users/sorincom/Projects/SelfUpdate/TheApp/bin/Debug/TheApp.dll");
navigationController = (UINavigationController)Activator.CreateInstance(asm.GetType("TheApp.NavigationController"));
window.AddSubview (navigationController.View);
window.MakeKeyAndVisible ();
return true;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
真正的应用代码:
NavigationController.cs
namespace TheApp
{
[Register("NavigationController")]
public class NavigationController : UINavigationController
{
// Connect view stuff
// ...
// Constructors
// ...
void Initialize ()
{
this.PushViewController(new HomeController(), true);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
HomeController.cs
namespace TheApp
{
[Register("HomeController")]
public class HomeController : UIViewController
{
// Connect view stuff
// ...
// Constructors
// ...
void Initialize ()
{
View = new UIView();
var label = new UILabel();
label.Frame = new System.Drawing.RectangleF(50f, 50f, 200f, 200f);
label.Text = "Working!";
View.AddSubview(label);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在模拟器中它显示"工作!" 标签,我只希望在真实设备上运行.
更新2
以上方法仅适用于模拟器,在iOS设备上它在Assembly.Load上崩溃.
您不能这样做 - 至少不会替换可执行二进制文件,因为包已签名(如果位于应用程序包之外,更新数据不会成为问题).
但是你仍然可以做(一个正确的方式):
这可以手动完成(即通过您自己的代码)或使用TestFlight SDK(查找应用程序内更新).