Tra*_*xel 19 java multithreading pre-increment
我正在用java制作一个相互竞争的汽车程序.每辆车都是一个单独的线程.
当汽车完成比赛时,每个人都称这种方法.我已经在不同的计时器速度下测试了该方法,它似乎工作正常.但我确实意识到每个线程都在访问变量carsComplete,有时是在同一时间(至少在date命令给我的范围内).
所以我的问题是:这个方法是线程安全的吗?
public static String completeRace()
{
Date accessDate = new Date();
System.out.println("Cars Complete: " + carsComplete + " Accessed at " + accessDate.toString());
switch(++carsComplete)
{
case 1: return "1st";
case 2: return "2nd";
case 3: return "3rd";
default: return carsComplete + "th";
}
}
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duf*_*ymo 27
不,你应该使用类似的东西java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger.看看它的getAndIncrement()方法.
在预增int是不是线程安全的,使用的AtomicInteger是无锁:
AtomicInteger carsComplete = new AtomicInteger();
//...
switch(carsComplete.incrementAndGet())
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顺便说一句,下面的代码也不是线程安全的.你能说出原因吗?
carsComplete.incrementAndGet();
switch(carsComplete.get())
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++运算符不是原子的.请看http://madbean.com/2003/mb2003-44/.对于原子操作,您可以使用AtomicInteger
AtomicInteger atomicInteger = new java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger(0)
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每次想要增加时,都可以调用atomicInteger.incrementAndGet()返回原始int的方法.0是原子整数的默认初始值.
与C++相同,运算符++不是原子的.
它实际上是超过1条指令在引擎盖下执行(不要被看到只是一个简单的愚弄++i;它是load/add/store)并且因为没有同步涉及多于1条指令,你可能会有各种错误结果的交错.
如果需要以carsComplete线程安全的方式增加,可以使用java的构造AtomicInteger,也可以同步整个方法
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