ilu*_*tar 4 c++ double-precision long-double floating-point-precision paraview
我正在打印一些来自C++程序的数据,以便由ParaView处理/可视化,但我遇到浮点数问题.Paraview支持Float32和Float64数据类型.Float64相当于两倍,典型限制为+/- 1.7e +/- 308.但是,我的代码是打印数字,如6.5e-318.这是在读取数据时抛出ParaView中的错误.我已经验证将这些小数字舍入为零会使ParaView中的错误消失.我不知道为什么我有这样的"高精度"输出,可能是因为有些数字的存储精度高于双精度.例如,以下代码在我的系统上重现相同的行为:
#include <iostream>
int main(void)
{
const double var1 = 1.0e-318, var2 = 1.5e-318;
std::cout << 1.0e-318 << std::endl;
std::cout << var1 << std::endl;
std::cout << var1 - var2 << std::endl;
std::cout.setf(std::ios_base::fixed | std::ios_base::scientific, std::ios_base::floatfield);
std::cout << 1.0e-318 << std::endl;
std::cout << var1 << std::endl;
std::cout << var1 - var2 << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的输出是:
9.99999e-319
9.99999e-319
-4.99999e-319
9.99999e-319
9.99999e-319
-4.99999e-319
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的系统是Mac OS X Snow Leopard,我用GCC 4.2和GCC 4.6测试了上面的标志-m32,-m64并且-ffloat-store(不确定这是否有用).
实际上我的输出很好,但对于ParaView则没有.我只是想知道为什么我有这个区别.我很可能忽略了与浮点数相关的东西,这可能很重要.请问你能给我一些关于双打输出/数值行为的线索吗?
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