Ale*_*lex 65 c++ coding-style getter-setter
我已经在C#中编程了一段时间,现在我想要提高我的C++技能.
上课:
class Foo
{
const std::string& name_;
...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么是最好的方法(我只想允许对name_字段的读访问):
inline const std::string& name() const { return name_; }
谢谢.
j_r*_*ker 78
对于长寿命类,使用getter方法是一种更好的设计选择,因为它允许您将getter方法替换为将来更复杂的东西.虽然这似乎不太可能需要const值,但成本很低,可能的好处很大.
顺便说一下,在C++中,为成员提供相同名称的getter和setter是一个特别好的主意,因为将来你可以实际更改这对方法:
class Foo {
public:
std::string const& name() const; // Getter
void name(std::string const& newName); // Setter
...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
成为一个公共成员变量,operator()()
为每个变量定义:
// This class encapsulates a fancier type of name
class fancy_name {
public:
// Getter
std::string const& operator()() const {
return _compute_fancy_name(); // Does some internal work
}
// Setter
void operator()(std::string const& newName) {
_set_fancy_name(newName); // Does some internal work
}
...
};
class Foo {
public:
fancy_name name;
...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然需要重新编译客户端代码,但不需要更改语法!显然,这种转换对于const值也同样适用,其中只需要一个getter.
Mr *_*ooz 46
将非const字段公开是一个坏主意,因为很难强制错误检查约束和/或在将来为值变化添加副作用.
在您的情况下,您有一个const字段,因此上述问题不是问题.使其成为公共领域的主要缺点是您要锁定底层实现.例如,如果将来您想要将内部表示更改为C字符串或Unicode字符串或其他内容,那么您将中断所有客户端代码.使用gettor,您可以转换为现有客户端的旧表示,同时通过新的gettor为新用户提供更新的功能.
我仍然建议你使用上面提到的getter方法.这将最大化您未来的灵活性.
chr*_*ish 21
顺便说一句,在C++中,拥有一个const引用成员有点奇怪.您必须在构造函数列表中分配它.谁拥有该对象的实际记忆以及它的生命周期是什么?
至于风格,我同意其他人你不想暴露你的私人.:-)我喜欢这种模式的setter/getters
class Foo
{
public:
const string& FirstName() const;
Foo& FirstName(const string& newFirstName);
const string& LastName() const;
Foo& LastName(const string& newLastName);
const string& Title() const;
Foo& Title(const string& newTitle);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样你可以做类似的事情:
Foo f;
f.FirstName("Jim").LastName("Bob").Title("Programmer");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为C++ 11的方法现在更像是这样.
#include <string>
#include <iostream>
#include <functional>
template<typename T>
class LambdaSetter {
public:
LambdaSetter() :
getter([&]() -> T { return m_value; }),
setter([&](T value) { m_value = value; }),
m_value()
{}
T operator()() { return getter(); }
void operator()(T value) { setter(value); }
LambdaSetter operator=(T rhs)
{
setter(rhs);
return *this;
}
T operator=(LambdaSetter rhs)
{
return rhs.getter();
}
operator T()
{
return getter();
}
void SetGetter(std::function<T()> func) { getter = func; }
void SetSetter(std::function<void(T)> func) { setter = func; }
T& GetRawData() { return m_value; }
private:
T m_value;
std::function<const T()> getter;
std::function<void(T)> setter;
template <typename TT>
friend std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const LambdaSetter<TT>& p);
template <typename TT>
friend std::istream & operator>>(std::istream &is, const LambdaSetter<TT>& p);
};
template <typename T>
std::ostream & operator<<(std::ostream &os, const LambdaSetter<T>& p)
{
os << p.getter();
return os;
}
template <typename TT>
std::istream & operator>>(std::istream &is, const LambdaSetter<TT>& p)
{
TT value;
is >> value;
p.setter(value);
return is;
}
class foo {
public:
foo()
{
myString.SetGetter([&]() -> std::string {
myString.GetRawData() = "Hello";
return myString.GetRawData();
});
myString2.SetSetter([&](std::string value) -> void {
myString2.GetRawData() = (value + "!");
});
}
LambdaSetter<std::string> myString;
LambdaSetter<std::string> myString2;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
foo f;
std::string hi = f.myString;
f.myString2 = "world";
std::cout << hi << " " << f.myString2 << std::endl;
std::cin >> f.myString2;
std::cout << hi << " " << f.myString2 << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在Visual Studio 2013中对此进行了测试.不幸的是,为了使用LambdaSetter中的底层存储,我需要提供一个"GetRawData"公共访问器,这可能导致破坏的封装,但是你可以将其保留并提供自己的存储容器或者只是确保您在编写自定义getter/setter方法时使用"GetRawData"的唯一时间.
即使名称是不可变的,您仍然可能希望选择计算它而不是将其存储在字段中.(我意识到这不太可能是"名字",但我们的目标是一般情况.)因此,即使是常数字段也最好包含在getter中:
class Foo {
public:
const std::string& getName() const {return name_;}
private:
const std::string& name_;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,如果要更改getName()
为返回计算值,则无法返回const ref.没关系,因为它不需要对调用者进行任何更改(模数重新编译).
归档时间: |
|
查看次数: |
166805 次 |
最近记录: |