根据这个答案,我做了一个简单的例子,以确保我正确理解:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
typedef struct
{
int x;
} data;
void fill_data (data *** ptr_all, int l)
{
int i = 0;
*ptr_all = (data**) calloc(l, sizeof(data));
if ((*ptr_all) == NULL){
fprintf(stderr, "error: can't allocate memory");
abort();
}
for (i = 0; i < l; i++)
{
data * d = (data*) calloc(1, sizeof(data));
if (d == NULL){
fprintf(stderr, "error: can't allocate memory for %i-th data", i+1);
abort();
}
d->x = i;
(*ptr_all)[i] = d;
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int i = 0, l = 5;
data ** all = NULL;
fill_data (&all, l);
for (i = 0; i < l; i++)
{
printf("%i\n", all[i]->x);
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在编译并运行它之后,我发现第一个元素是错误的:
$ gcc -Wall test.c
$ ~/bin/a.out
161276080
1
2
3
4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以看到在我的函数中fill_data我没有初始化ptr_all,而只是*ptr_all,这可能是问题的原因.但我该怎么办?
更改:
*ptr_all = (data**) calloc(l, sizeof(data));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至:
*ptr_all = (data**) calloc(l, sizeof(data*));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你正在分配lint而你需要分配l指针.你几乎可以肯定在64位操作系统(在哪里sizeof(void *) > sizeof(int))上构建和运行它,否则这个bug将一直处于休眠状态.