Vin*_*erl 4 c++ arrays pointers std parameter-passing
我想创建一个std::arrayof 指针,而不将指针指向的类型声明为 as const,以便我可以通过取消引用这些指针来更改数组指针指向的值。
所以我不想这样做:
#include <array>
int main()
{
int a = 5;
int b = 10;
std::array<const int*, 2> arr = { &a, &b }; // with const
*(arr[0]) = 20; // Because this is not possible.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是这个:
#include <array>
int main()
{
int a = 5;
int b = 10;
std::array<int*, 2> arr = { &a, &b }; // without const
*(arr[0]) = 20; // Because now it is possible.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想将此数组传递给函数,以便该函数无法通过取消引用这些指针来更改数组指针指向的值:
#include <array>
void test(const std::array<int*, 2>& arr)
{
*(arr[0]) = 20; // I want this to not be possible (in this example it is)
}
int main()
{
int a = 5;
int b = 10;
std::array<int*, 2> arr = { &a, &b };
test(arr);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能做到这一点?因为 C 数组是可能的:
void test(int const * const * const arr)
{
*(arr[0]) = 20; // this is not possible
}
int main()
{
int a = 5;
int b = 10;
int* arr[2] = {&a, &b};
test(arr);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为 C++ std 数组也应该可以。
非常感谢帮助。谢谢。
不幸的是,你所要求的是不可能的。
这种情况下的根本问题是 const 仅在顶层传播。
因此,使指针成为常量只会使指针本身成为常量,而不会使所指向的对象成为常量。
对于任何包含指针的类都是如此,而不仅仅是std::array:godbolt
std::array<int*, 2> arr = { &a, &b };
auto const& arrref = arr;
static_assert(std::same_as<decltype(arrref[0]), int* const&>); // not int const * const&!
struct Foo {
int* ptr;
auto& get() const { return ptr; }
};
Foo foo{&a};
auto const& fooref = foo;
static_assert(std::same_as<decltype(fooref.get()), int* const&>); // not int const * const&!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为此,您需要一个指针类型,将其常量传播到指向的类型。
std::propagate_const(不幸的是,作为库基础 TS 的一部分,它仍然是实验性的)就是这样做的:它包装了一个类似指针的类型,以便它确实将 const 传播到指向的对象。
示例:神箭
using std::experimental::propagate_const;
void test(std::array<propagate_const<int*>, 2> const& arr)
{
// ill-formed:
//*arr[0] = 20;
}
int main()
{
int a = 5;
int b = 10;
std::array<propagate_const<int*>, 2> arr = {&a, &b};
test(arr);
// well-formed
*arr[0] = 42;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与 C++20 一起使用的另一个选项是使用std::span.
std::span本质上只是一个指向数组的指针,因此您可以根据需要向元素类型添加尽可能多的常量(就像在 c 数组示例中将数组衰减为指针以添加常量一样)
示例:神箭
void test(std::span<int const* const> arr)
{
// ill-formed:
//*arr[0] = 20;
}
int main()
{
int a = 5;
int b = 10;
std::array<int*, 2> arr = {&a, &b};
test(arr);
// well-formed
*arr[0] = 42;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
367 次 |
| 最近记录: |