从 python3 中的 multiprocess.proccess 更新 tk ProgressBar

use*_*953 6 multithreading tkinter multiprocessing python-3.x progress-bar

我已经成功创建了一个线程的线程示例,该线程可以在运行时更新 Progressbar。然而,到目前为止,我还没有用多处理做同样的事情。我开始怀疑是否可以以这种方式使用 tkinter。有没有人做过这个?

我在 OS X 10.7 上运行。我环顾四周知道不同的操作系统可能表现得非常不同,尤其是多处理和 tkinter。

我尝试了一个生产者,它通过命名空间和 event.wait 以及 event.set 直接与小部件对话。我已经做了同样的事情,生产者与消费者交谈,消费者是与小部件交谈的方法或函数。所有这些都成功运行,但不会在视觉上更新小部件。虽然我在 IntVar 上做了一个 get() 小部件绑定到并看到它改变,无论是在使用 widget.step() 和/或 widget.set() 时。我什至尝试在子进程中运行一个单独的 tk() 实例。没有任何更新进度条。

这是较简单的版本之一。子进程是一个对象上的方法,该对象是 Progressbar 小部件的包装器。tk GUI 作为主进程运行。我还发现小部件在循环结束时没有被销毁有点奇怪,这可能是我不理解其含义的线索。

import multiprocessing
from tkinter import *
from tkinter import ttk
import time

root = Tk()

class main_window:

    def __init__(self):
        self.dialog_count = 0

        self.parent = root
        self.parent.title('multiprocessing progess bar')

        frame = ttk.Labelframe(self.parent)
        frame.pack(pady=10, padx=10)

        btn = ttk.Button(frame, text="Cancel")
        btn.bind("<Button-1>", self.cancel)
        btn.grid(row=0, column=1, pady=10)

        btn = ttk.Button(frame, text="progress_bar")
        btn.bind("<Button-1>", self.pbar)
        btn.grid(row=0, column=2, pady=10)

        self.parent.mainloop()

    def pbar(self, event):

        name="producer %d" % self.dialog_count
        self.dialog_count += 1

        pbar = pbar_dialog(self.parent, title=name)

        event = multiprocessing.Event()
        p = multiprocessing.Process(target=pbar.consumer, args=(None, event))

        p.start()



    def cancel(self, event):
       self.parent.destroy()



class pbar_dialog:

    toplevel=None
    pbar_count = 0

    def __init__(self, parent, ns=None, event=None, title=None, max=100):
        self.ns = ns
        self.pbar_value = IntVar()
        self.max = max

        pbar_dialog.pbar_count += 1
        self.pbar_value.set(0)


        if not pbar_dialog.toplevel:
            pbar_dialog.toplevel= Toplevel(parent)

        self.frame = ttk.Labelframe(pbar_dialog.toplevel, text=title)
        #self.frame.pack()
        self.pbar = ttk.Progressbar(self.frame, length=300, variable=self.pbar_value)
        self.pbar.grid(row=0, column=1, columnspan=2, padx=5, pady=5)

        btn = ttk.Button(self.frame, text="Cancel")
        btn.bind("<Button-1>", self.cancel)
        btn.grid(row=0, column=3, pady=10)
        self.frame.pack()


    def set(self,value):
        self.pbar_value.set(value)

    def step(self,increment=1):
        self.pbar.step(increment)
        print ("Current", self.pbar_value.get())

    def cancel(self, event):
       self.destroy()

    def destroy(self):
        self.frame.destroy()
        pbar_dialog.pbar_count -= 1
        if pbar_dialog.pbar_count == 0:
            pbar_dialog.toplevel.destroy()

    def consumer(self, ns, event): 
        for  i in range(21):
            #event.wait(2)
            self.step(5)
            #self.set(i)
            print("Consumer", i)
        self.destroy()



if __name__ == '__main__':
    main_window()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

相比之下,这是完美运行的线程版本。

import threading
from tkinter import *
from tkinter import ttk
import time

root = Tk()

class main_window:

    def __init__(self):
        self.dialog_count = 0

        self.parent = root
        self.parent.title('multiprocessing progess bar')

        frame = ttk.Labelframe(self.parent)
        frame.pack(pady=10, padx=10)

        btn = ttk.Button(frame, text="Cancel")
        btn.bind("<Button-1>", self.cancel)
        btn.grid(row=0, column=1, pady=10)

        btn = ttk.Button(frame, text="progress_bar")
        btn.bind("<Button-1>", self.pbar)
        btn.grid(row=0, column=2, pady=10)

        self.parent.mainloop()


    def producer(self, pbar):
        i=0
        while i < 101:
            time.sleep(1)
            pbar.step(1)
            i += 1
        pbar.destroy()


    def pbar(self, event):

        name="producer %d" % self.dialog_count
        self.dialog_count += 1

        pbar = pbar_dialog(self.parent, title=name)

        p = threading.Thread(name=name, target=self.producer, args=(pbar,))

        p.start()

        #p.join()


    def cancel(self, event):
       self.parent.destroy()



class pbar_dialog:

    toplevel=None
    pbar_count = 0

    def __init__(self, parent, ns=None, event=None, title=None, max=100):
        self.ns = ns
        self.pbar_value = IntVar()
        self.title = title
        self.max = max

        pbar_dialog.pbar_count += 1

        if not pbar_dialog.toplevel:
            pbar_dialog.toplevel= Toplevel(parent)

        self.frame = ttk.Labelframe(pbar_dialog.toplevel, text=title)
        #self.frame.pack()
        self.pbar = ttk.Progressbar(self.frame, length=300, variable=self.pbar_value)
        self.pbar.grid(row=0, column=1, columnspan=2, padx=5, pady=5)

        btn = ttk.Button(self.frame, text="Cancel")
        btn.bind("<Button-1>", self.cancel)
        btn.grid(row=0, column=3, pady=10)
        self.frame.pack()

        self.set(0)

    def set(self,value):
        self.pbar_value.set(value)

    def step(self,increment=1):
        self.pbar.step(increment)

    def cancel(self, event):
       self.destroy()

    def destroy(self):
        self.frame.destroy()
        pbar_dialog.pbar_count -= 1
        if pbar_dialog.pbar_count == 0:
            pbar_dialog.toplevel.destroy()
            pbar_dialog.toplevel = None

    def automatic(self, ns, event): 
        for i in range(1,100):
            self.step()

if __name__ == '__main__':
    main_window()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Shi*_*ish 2

做了类似的事情,我最终不得不使用线程和进程的组合 - GUI 前端有两个线程:一个用于 tkinter,一个从 multiprocessing.Queue 读取并调用 gui.update() - 然后是后端进程会将更新写入该队列