(uint) index >= (uint)_size 比 index >= _size 更好吗?

Ved*_*ant 2 .net c# vector dynamic-arrays data-structures

我深入研究List<T>并发现了以下代码:

public T this[int index] {
        get {
            // Following trick can reduce the range check by one
            if ((uint) index >= (uint)_size) {
                ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException();
            }
            Contract.EndContractBlock();
            return _items[index]; 
        }

        set {
            if ((uint) index >= (uint)_size) {
                ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException();
            }
            Contract.EndContractBlock();
            _items[index] = value;
            _version++;
        }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这两个if语句中,indexand _size(类型为Int32) 都被转换为UInt32我知道这不是因为溢出,因为首先if有一个注释指出 other

问题: 除了溢出之外,将整数转换为无符号整数的概念是什么?在什么特定情况下它对开发人员有用?

Jon*_*asH 5

重点是一步处理负数和正数。

如果将负数转换为uint,则结果保证大于int.MaxValue。因此任何负索引都会导致(uint) index >= (uint)_size检查失败。如果移除石膏,则需要进行两项检查index < 0 || index >= _size:由于演员阵容是“自由”的,这最终会稍微提高性能。