Ann*_*inn 4 c++ opengl vbo visual-studio-2010 sfml
我正在尝试使用OpenGL VBO,但是与它们的使用相关的功能glGenBuffersARB()都是未定义的.立即模式功能当然是好的,它只是这些.
我正在使用带有SFML库的VS2010 .该库中的一个包含头文件包含两个<GL/gl.h>和<GL/glu.h>,并且可执行文件链接到glu32.lib和opengl32.lib
为什么只缺少这些功能,我怎么能包含它们的使用?
GLEW将定义它们,其他GL扩展库也将定义它们.
可在此处找到相关信息:http://www.opengl.org/resources/features/OGLextensions/
使用包含新函数调用入口点的扩展在Win32中更难,因为在调用OpenGL函数之前必须首先从OpenGL ICD驱动程序请求函数指针.
GLEW为你做这件事.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
615 次 |
| 最近记录: |