是否访问不能从C++中的函数可观察行为外部访问的volatile变量局部变量?

sha*_*oth 6 c++ compiler-construction volatile compiler-optimization visual-c++

在C++ 03中,标准可观察行为(1.9/6)包括读取和写入易失性数据.现在我有这个代码:

int main()
{
    const volatile int value = 0;
    if( value ) {
    }
    return 0;
}
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它正式初始化一个volatile变量然后读取它.Visual C++ 10发出的机器代码通过在那里推动dword在堆栈上腾出空间,然后将零写入该堆栈位置,然后读取该位置.

对我来说没有任何意义 - 没有其他代码或硬件可能知道本地变量的位置(因为它在自动存储中),所以期望变量可以由任何其他方读取/写入是不合理的,所以它在这种情况下可以消除.

是否允许消除此变量访问?访问易失性本地哪个地址不为任何其他方可观察的行为所知?

Ste*_*sop 8

线程的整个堆栈可能位于受保护的内存页面上,其中包含一个记录所有读取和写入的处理程序(当然也允许它们完成).

但是,我不认为MSVC真的关心是否或如何检测内存访问.volatile除其他事项外,它理解为"不要对这个对象应用优化".所以它没有.它没有意义,因为MSVC对加速这种使用并不感兴趣volatile.

由于它是依赖于实现的,是否以及如何实际观察到可观察的行为,我认为如果由于硬件的细节而知道无法检测到访问,则实现可以"作弊".可以跳过没有物理上可检测到的影响的可观察行为:无论标准说什么,检测不合规行为的方法都限于物理上可能的.

如果一个实现不符合森林中的标准,没有人注意到,它是否发出声音?之类的事情.