不同过程之间的收益

And*_*uel 5 linux multithreading boost yield g++

我有两个C++代码,一个叫做a,一个叫做b.我使用Boost线程库在64位Linux中运行.

一个代码创建了5个线程,其留在非无限循环做一些操作.的b代码创建5个线程,其留在非结束循环调用收率().

我在四核机器上...当一个单独调用一个代码时,它几乎占用了400%的CPU.当单独调用b代码时,它几乎占用了400%的CPU使用率.我已经预料到了.

但同时运行在一起的时候,我期待的是,b代码中使用几乎没有CPU和一个使用400%.但实际上两者都使用了相当于CPU的切片,几乎是200%.

我的问题是,不是yield()在不同的进程之间起作用吗?有没有办法使它按我预期的方式工作?

fba*_*ipe 2

Linux 使用动态线程优先级。你用nice设置的静态优先级只是为了限制动态优先级。

当一个线程使用他的整个时间片时,内核将降低它的优先级,而当一个线程不使用他的整个时间片(通过执行 IO、调用 wait/yield 等)时,内核将提高它的优先级。

所以我的猜测是进程b线程具有更高的优先级,因此它们执行得更频繁。