Dea*_*Seo 92 c++ move-semantics c++11
我发现自己并没有完全理解它的逻辑std::move().
起初,我用谷歌搜索它,但似乎只有关于如何使用的文件std::move(),而不是它的结构如何工作.
我的意思是,我知道模板成员函数是什么,但是当我std::move()在VS2010中查看定义时,它仍然令人困惑.
std :: move()的定义如下.
template<class _Ty> inline
typename tr1::_Remove_reference<_Ty>::_Type&&
move(_Ty&& _Arg)
{ // forward _Arg as movable
return ((typename tr1::_Remove_reference<_Ty>::_Type&&)_Arg);
}
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首先对我来说奇怪的是参数,(_Ty && _Arg),因为当我调用函数时,如下所示,
// main()
Object obj1;
Object obj2 = std::move(obj1);
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它基本上等于
// std::move()
_Ty&& _Arg = Obj1;
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但正如您已经知道的那样,您不能直接将LValue链接到RValue引用,这让我觉得它应该是这样的.
_Ty&& _Arg = (Object&&)obj1;
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但是,这是荒谬的,因为std :: move()必须适用于所有值.
所以我想要完全理解它是如何工作的,我也应该看看这些结构.
template<class _Ty>
struct _Remove_reference
{ // remove reference
typedef _Ty _Type;
};
template<class _Ty>
struct _Remove_reference<_Ty&>
{ // remove reference
typedef _Ty _Type;
};
template<class _Ty>
struct _Remove_reference<_Ty&&>
{ // remove rvalue reference
typedef _Ty _Type;
};
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不幸的是,它仍然令人困惑,我不明白.
我知道这都是因为我缺乏关于C++的基本语法技巧.我想知道这些工作如何彻底,我可以在互联网上获得的任何文件都会受到欢迎.(如果你能解释一下,那也很棒).
Vit*_*tus 155
我们从移动功能开始(我清理了一下):
template <typename T>
typename remove_reference<T>::type&& move(T&& arg)
{
return static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(arg);
}
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让我们从更容易的部分开始 - 也就是说,当使用rvalue调用函数时:
Object a = std::move(Object());
// Object() is temporary, which is prvalue
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我们的move模板实例化如下:
// move with [T = Object]:
remove_reference<Object>::type&& move(Object&& arg)
{
return static_cast<remove_reference<Object>::type&&>(arg);
}
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由于remove_reference转换T&为T或T&&转向T,而Object不是参考,我们的最终功能是:
Object&& move(Object&& arg)
{
return static_cast<Object&&>(arg);
}
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现在,你可能想知道:我们甚至需要演员吗?答案是:是的,我们这样做.原因很简单; 命名的右值引用被视为左值(标准禁止从左值到右值引用的隐式转换).
这是我们move用左值调用时会发生的事情:
Object a; // a is lvalue
Object b = std::move(a);
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和相应的move实例化:
// move with [T = Object&]
remove_reference<Object&>::type&& move(Object& && arg)
{
return static_cast<remove_reference<Object&>::type&&>(arg);
}
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再次,remove_reference转换Object&为Object,我们得到:
Object&& move(Object& && arg)
{
return static_cast<Object&&>(arg);
}
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现在我们Object& &&谈到棘手的部分:甚至意味着什么以及如何绑定到左值?
为了实现完美转发,C++ 11标准提供了参考折叠的特殊规则,如下所示:
Object & & = Object &
Object & && = Object &
Object && & = Object &
Object && && = Object &&
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正如您所看到的,根据这些规则Object& &&实际上意味着Object&,这是允许绑定左值的普通左值引用.
因此,最终功能是:
Object&& move(Object& arg)
{
return static_cast<Object&&>(arg);
}
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这与之前使用rvalue的实例化没有什么不同 - 它们都将其参数转换为rvalue引用然后返回它.不同之处在于,第一个实例化只能与rvalues一起使用,而第二个实例化可以与左值一起使用.
为了解释为什么我们需要remove_reference更多,让我们尝试这个功能
template <typename T>
T&& wanna_be_move(T&& arg)
{
return static_cast<T&&>(arg);
}
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并用左值实例化它.
// wanna_be_move [with T = Object&]
Object& && wanna_be_move(Object& && arg)
{
return static_cast<Object& &&>(arg);
}
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应用上面提到的参考折叠规则,你可以看到我们得到的函数是不可用的move(简单来说,你用左值调用它,你得到左值).如果有的话,这个功能就是身份功能.
Object& wanna_be_move(Object& arg)
{
return static_cast<Object&>(arg);
}
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