我知道这MAX_TEXTURE_SIZE取决于 GPU。是否有关于哪些 GPU 支持各种最大纹理尺寸的信息?
或者,它们是否有任何浏览器使用统计信息报告类似的内容MAX_TEXTURE_SIZE?
特别是,我希望了解 2023 年设备支持的典型情况,至少 8,192作为MAX_TEXTURE_SIZE超越轶事的报告。
根据包含约 11,000 个条目的OpenGL 硬件数据库,截至 2023 年 12 月, MAX_TEXTURE_SIZE 的典型值为16384 (约 73%),其次是 32768 (约 17.5%) 和 8192 (约 7.5%)。因此总共约 98% 支持至少 8192 的 MAX_TEXTURE_SIZE。
严格来说,该值是特定于驱动程序的,因此您可能会在同一 GPU 上但使用不同的驱动程序时获得不同的值。然而,OpenGL 硬件数据库考虑了这一点。
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