Kot*_*984 3 c# collections multithreading asynchronous async-await
我想问你关于 async/await 的问题。也就是说,为什么总是需要使用它?(我的朋友都这么说)
示例 1。
public async Task Boo()
{
await WriteInfoIntoFile("file.txt");
some other logic...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个 Boo 方法,在其中我向文件写入一些内容,然后执行一些逻辑。这里使用异步,以便在将信息写入文件时流不会停止。一切都是合乎逻辑的。
示例 2.
public async Task Bar()
{
var n = await GetNAsync(nId);
_uow.NRepository.Remove(n);
await _uow.CompleteAsync();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但对于第二个例子,我有一个问题。为什么在这里异步获取实体,如果没有它的存在,仍然无法进一步工作?
为什么总是需要使用它?
它不应该总是被使用。理想情况下(尤其是对于新代码),它应该用于大多数基于 I/O 的操作。
为什么在这里异步获取实体,如果没有它的存在,仍然无法进一步工作?
异步代码就是为了释放调用线程。这会带来两种好处,具体取决于代码运行的位置。