NavigationSplitView 和 @State 的奇怪行为

Nat*_*tin 5 swiftui

我的应用程序中有一个 NavigationSplitView,我的详细视图中有一个在 init 中创建的 @State 变量。

当我从侧边栏中选择某些内容并呈现详细视图时,起初一切看起来都不错。但是,当我在侧边栏上选择不同的项目时,@state 变量的内容不会重新创建。

使用调试器,我可以看到每次在侧边栏中选择一个新项目时都会调用详细视图的 init,并且可以看到创建了 @State 变量。但当它实际渲染时,@State 变量仍然包含先前选择的值。

我已将这个问题简化为一个测试用例,我将粘贴在下面。详细信息视图中的顶部文本是从侧边栏传入的变量,第二行文本由@State变量生成。预期的行为是,如果我选择“一”,详细信息视图将显示“一”和“名称是一”。如果我选择“二”,详细视图将显示“二”和“名称是二”。

相反,如果我首先选择“one”,它会正确显示。但是当我选择“二”时,它显示“二”和“名称是一”。

请注意,如果我选择“二”作为启动应用程序后执行的第一件事,它会正确显示“二”和“名称是二”,但是当我接下来单击“一”时,它将显示“一”和“名字是二”。所以状态变量被设置一次,然后就不会再改变,

这是示例代码和屏幕截图:

import SwiftUI

struct Item: Hashable, Identifiable {
    let id = UUID()
    let name: String
}

struct ContentView: View {
    
    @State private var selectedItem: Item.ID? = nil
    
    private let items = [Item(name: "one"), Item(name: "two"), Item(name: "three")]
    
    func itemForID(_ id: UUID?) -> Item? {
        guard let itemID = id else { return nil }
        return items.first(where: { item in
            item.id == itemID
        })
    }
    
    var body: some View {
        NavigationSplitView{
            List(selection: $selectedItem) {
                ForEach(items) { item in
                    Text(item.name)
                        .tag(item.id)
                }
            }
        } detail: {
            if let name = itemForID(selectedItem)?.name {
                DetailView(name: name)
            } else {
                Text("Select an item")
            }
        }
    }
}

struct DetailView: View {
    
    @State var detailItem: DetailItem
    
    var name: String
    
    init(name: String) {
        self.name = name
        _detailItem = State(wrappedValue: DetailItem(name: name))
    }
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text(name)
            Text(detailItem.computedText)
        }
    }
}

struct DetailItem {
    let name: String
    
    var computedText: String {
        return "The name is \(name)"
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

第一次选择,预期结果 第二选,期待看到《名字是两个》

sze*_*ian 2

这与 NavigationSplitView 无关,与您如何初始化 @State 属性有关。

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根据苹果关于 @State 的文档(https://developer.apple.com/documentation/swiftui/state):

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不要\xe2\x80\x99t 在视图层次结构中实例化视图的位置初始化视图的状态属性,因为这可能与 SwiftUI 提供的存储管理冲突。

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以及 init(wrappedValue:) 的文档(https://developer.apple.com/documentation/swiftui/state/wrappedvalue):

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不要直接调用此初始化程序。相反,使用 State 属性声明一个属性,并提供一个初始值:

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@State private var isPlaying: Bool = false\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n

根据我的理解,如果您强制在视图 init 中初始化状态,它将在视图的整个生命周期中持续存在,并且它的后续更改不会对视图产生任何影响。

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Apple文档中推荐的方法是在父视图中创建结构并将其传递给子视图,如果需要更改子视图中的结构,请使用@Binding以允许读写访问。

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如果您想忽略文档并强制它工作,您可以为 DetailView 提供一个 id,强制它在项目 id 更改时刷新视图:

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var body: some View {\n    NavigationSplitView{\n        List(selection: $selectedItem) {\n            ForEach(items) { item in\n                Text(item.name)\n                    .tag(item.id)\n            }\n        }\n    } detail: {\n        if let name = itemForID(selectedItem)?.name {\n            DetailView(name: name).id(selectedItem)\n        } else {\n            Text("Select an item")\n        }\n    }\n}\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n