Jar*_*zka 2 typescript typescript-generics typescript-typings
我想创建一个简单的辅助函数来从对象中读取路径,如下所示:
interface Human {
address: {
city: {
name: string;
}
}
}
const human: Human = { address: { city: { name: "Town"}}};
getIn<Human>(human, "address.city.name"); // Returns "Town"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个帮助器在 JS 中很容易创建,但在 TS 中使其类型安全有点复杂。我已经做到了这一点:
type Prev = [never, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, ...0[]];
type Join<K, P> = K extends string | number
? P extends string | number
? `${K}${"" extends P ? "" : "."}${P}`
: never
: never;
type Path<T, D extends number = 4> = [D] extends [never]
? never
: T extends object
? {
[K in keyof T]-?: K extends string | number
? `${K}` | Join<K, Path<T[K], Prev[D]>>
: never;
}[keyof T]
: "";
function getIn<T extends Record<string, any>>(object: T, path: Path<T>): T {
const parts = path.split(".");
return parts.reduce<T>((result, key) => {
if (result !== undefined && result[key]) {
return result[key];
}
return undefined;
}, object);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是可行的,但这里的错误是 的返回类型getIn不应该是T,而是内部的东西T,具体取决于给定的路径。所以如果这样调用:
getIn<Human>(human, "address.city.name"); // Returns "Town"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
TypeScript 应该知道返回值是一个字符串,如Human接口中定义的那样。如果给定"address.city",返回类型应该是City等。
有什么方法可以使其类型安全吗?
我主要关心的是为 的调用签名输入正确的内容getIn()。它将是一个涉及递归条件类型的通用调用签名,该类型使用模板文字类型来解析和操作字符串文字类型。编译器无法验证返回值是否可分配给如此复杂的类型,因此实现将需要一个或多个类型断言来避免错误。所有这些意味着:在实现该功能时要小心,以确保您做得正确;编译器不会发现错误,因为你将as any在编译之前放弃它。
这是基本计划:
declare function getIn<T extends object, K extends ValidatePath<T, K>>(
object: T,
path: K
): DeepIdx<T, K>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们的想法是,我们将定义两种实用程序类型:
ValidatePath<T, K>将采用对象类型T和字符串类型,K表示 的属性的点线路径T。如果K是 的有效路径T,则ValidatePath<T, K>相当于K。如果它是 的无效路径T,则对于ValidatePath<T, K>“关闭”的某些定义,将是“接近K”的某个有效路径。希望我们可以进行限制 K extends ValidatePath<T, K>,以便接受有效路径,而无效路径将生成一条错误消息,提示有效路径。
DeepIdx<T, K>将采用对象类型和表示 属性的点分路径的T字符串类型,然后将是at path属性的类型。KTDeepIdx<T, K>TK
在定义这些之前,我们必须修复调用签名。编译器几乎肯定会抱怨这K extends ValidatePath<T, K>是一个无效的循环约束。我们可以通过仅约束K然后string为参数编写一个(相当丑陋的)条件类型来解决这个path问题,该参数将计算为所需的ValidatePath<T, K>。它看起来像这样:
declare function getIn<T extends object, K extends string>(
object: T,
path: K extends ValidatePath<T, K> ? K : ValidatePath<T, K>
): DeepIdx<T, K>;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好的,现在来说说实现:
type ValidatePath<T, K extends string> =
K extends keyof T ? K :
K extends `${infer K0}.${infer KR}` ?
K0 extends keyof T ? `${K0}.${ValidatePath<T[K0], KR>}` : Extract<keyof T, string>
: Extract<keyof T, string>
type DeepIdx<T, K extends string> =
K extends keyof T ? T[K] :
K extends `${infer K0}.${infer KR}` ?
K0 extends keyof T ? DeepIdx<T[K0], KR> : never
: never
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这两种情况下,我们都会遍历K. 如果K是 的键T,则它是有效路径,我们正在查看该T[K]属性。如果K是一条虚线路径,那么我们查看K0第一个点之前的部分。如果这是 的键T,那么第一部分是有效路径,我们需要递归到第一个点之后T[K0]部分的路径。KR如果K0不是的键T,则我们有一个无效路径,Extract<keyof T, string>“关闭”有效路径也是如此(使用实用程序类型丢弃Extract<T, U>任何非字符串键)。如果K 既不是键T也不是点路径,那么它是无效的,所以Extract<keyof T, string>也是“关闭”有效路径。
好吧,我们来测试一下:
const human: Human = { address: { city: { name: "Town" } } };
const addr = getIn(human, "address");
// const addr: { city: { name: string; }; }
console.log(addr) // {city: {name: "Town"}}
const city = getIn(human, "address.city");
// const city: { name: string; }
console.log(city) // {name: "Town"}
const town = getIn(human, "address.city.name");
// const town: string
console.log(town) // "Town"
getIn(human, "address.city.neam"); // error!
// Argument of type '"address.city.neam"' is not
// assignable to parameter of type '"address.city.name"'
getIn(human, ""); // error!
// Argument of type '""' is not assignable to
// parameter of type '"address"'
getIn({ a: 1, b: 2, c: 3 }, "z") // error!
// Argument of type '"z"' is not assignable to
// parameter of type '"a" | "b" | "c"'.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来不错。所有有效路径均被接受,并且输出类型正确。同时,无效路径都会生成错误,从而提出正确路径应该是什么的建议。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
793 次 |
| 最近记录: |