Javascript中的前向声明

ant*_*et2 6 javascript oop javascript-objects

背景

我正在构建一个基于javascript的应用程序,它在移动和桌面设备上的工作方式不同.但是,除了DOM操作之外,大多数代码在两个平台之间都是通用的,所以我构建了所有文件,如:*foo.core.js*foo.mobile.js*foo.web.js

并希望利用面向对象技术编写更清晰的代码.

问题:

我有两个JavaScript文件,带有类

档案1:

function ClassA()
{}

ClassA.prototype.foo = function(){};

GreatGrandChildA.prototype = new GrandChildA(); // this is where the error is
function GreatGrandChildA ()
{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

文件2:

ChildA.prototype = new ClassA();
function ChildA () // ChildA inherits ClassA
{}

GrandChildA.prototype = new ChildA()
function GrandChildA () // GrandChildA inherits ClassA
{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

通常,在像C++这样的语言中,我会GrandChildA在文件1中转发声明.我想知道如何在Javascript中执行它

编辑:

如果我创建一个包含所有四个类的单个文件 - 按照加载它们的顺序,该示例完全按预期工作:

http://jsfiddle.net/k2XKL/

And*_* D. 6

无序js文件加载的简单逻辑:

文件1:

// ClassB: inherite from ClassA
(function ClassB_Builder() {
  if(window.ClassB)return; // ClassB is already defined;
  if(!window.ClassA) { // ClassA is already not defined;
     setTimeout(ClassB_Builder,0); // shedule class building
     return;
  }
  ClassB=function() {
  }
  ClassB.prototype=new ClassA;
  ClassB.prototype.constructor=ClassB; // can be important for inheritance!!!
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

文件2:

// ClassA: base class
(function ClassA_Builder() {
  ClassA=function() {
  }
})();

// ClassC: inherite from ClassB
(function ClassC_Builder() {
  if(window.ClassC)return; // ClassC is already defined;
  if(!window.ClassB) { // ClassB is already not defined;
     setTimeout(ClassC_Builder,0); // shedule class building
     return;
  }
  ClassC=function() {
  }
  ClassC.prototype=new ClassB;
  ClassC.prototype.constructor=ClassC; // can be important for inheritance!!!
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 哇,这真是一个疯狂的黑客行为。我从未见过有人试图以这种方式解决这个问题。有趣的是,它似乎非常适合开发,尽管我可能会有一个脚本在生产过程中删除此部分。 (2认同)