警告:'void checkGlError(const char*)'已使用但从未定义过

Van*_*nel 0 c++ compiler-errors

我正在使用Android NDK r6b编译共享库.所有类都是C++.

我有以下两个类:

Utils.hpp

#ifdef USE_OPENGL_ES_1_1
#include <GLES/gl.h>
#include <GLES/glext.h>
#else
#include <GLES2/gl2.h>
#include <GLES2/gl2ext.h>
#endif
#include <android/log.h>

// Utility for logging:
#define LOG_TAG    "ROTATEACCEL"
#define LOG(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
#define  LOGI(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define  LOGE(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__)

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

static void checkGlError(const char* op);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Utils.cpp

#include "Utils.hpp"

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

static void checkGlError(const char* op) {
    for (GLint error = glGetError(); error; error
            = glGetError()) {
        LOGI("after %s() glError (0x%x)\n", op, error);
    }
}

#ifdef __cplusplus
}
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我想在其他C++文件中使用此函数时#include "Utils.hpp".但是,在这些文件中我收到一个错误:

undefined reference to `checkGlError'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么我收到这个警告?

Fle*_*exo 7

你做到了static.因此,它只存在于特定的翻译单元中.解决方案是删除static关键字.

警告告诉您,在"承诺"的头文件中,如果需要一个,那么在该翻译统一中将有一个定义,但是没有提供一个并且需要它.