oli*_*iwa 6 c# dependency-injection ninject ninject-2
我觉得我错过了一些明显的东西.我在这里阅读了几个相关的问题,我已经在Ninject的维基上阅读了更新的上下文绑定页面,但是它仍然不起作用.
我正在尝试改进使用工厂模式的遗留应用程序来使用Ninject.
我有1个接口(IInterface)由2个类(ClassB和ClassC)实现.IInterface有一个加载方法.在ClassB的加载方法中,它实例化ClassC然后执行它的加载方法.
基本上程序流是ClassA创建ClassB并执行load方法.在load方法中,ClassB创建了一些可以完成某些工作的ClassC.
我的绑定设置如此......
Bind<IInterface>().To<ClassC>().WhenInjectedInto<ClassB>();
Bind<IInterface>().To<ClassB>().WhenInjectedInto<ClassA>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当它运行时,它在ClassB的加载方法中失败并出现此错误...
激活IInterface时出错没有匹配的绑定可用,并且该类型不可自我绑定.
如果我尝试以下......
Bind<IInterface>().To<ClassC>().WhenInjectedInto<ClassB>();
Bind<IInterface>().To<ClassB>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它无限循环,永远不会创建ClassC.
编辑 我已将其简化为单元测试,但未给出我想要的结果...
[TestClass]
public class NinjectTestFixture
{
private interface IDoSomething
{
void SaySomething();
}
private class ClassA : IDoSomething
{
public void SaySomething()
{
Console.WriteLine("Hello from Class A");
}
}
private class ClassB : IDoSomething
{
private IKernel _Kernel;
public ClassB(IKernel kernel)
{
_Kernel = kernel;
}
public void SaySomething()
{
Console.WriteLine("Hello from Class B");
var x = _Kernel.Get<IDoSomething>();
x.SaySomething();
}
}
private class ClassC
{
private IKernel _Kernel;
public ClassC(IKernel kernel)
{
_Kernel = kernel;
}
public void SaySomething()
{
Console.WriteLine("Hello from Class C");
var x = _Kernel.Get<IDoSomething>();
x.SaySomething();
}
}
[TestMethod]
public void TestMethod1()
{
var kernel = new StandardKernel();
kernel.Bind<IDoSomething>().To<ClassA>();
kernel.Bind<IDoSomething>().To<ClassB>().WhenInjectedInto<ClassC>();
kernel.Bind<ClassC>().ToSelf();
var x = kernel.Get<ClassC>();
x.SaySomething();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出为:来自Class A的Class C Hello的Hello
但是我想要:来自Class C的Class C Hello的C类Hello
谢谢
你没有注入ClassC.您正在传递内核并直接从中解析IDoSomething.有一个很大的不同.
不要将内核作为参数传递 - 这样做不是依赖注入,而是服务位置(关于差异的好文章:服务定位器是反模式).
将ClassC更改为:
private class ClassC
{
private IDoSomething _doSomething;
public ClassC(IDoSomething doSomething)
{
_doSomething = doSomething;
}
public void SaySomething()
{
Console.WriteLine("Hello from Class C");
//var x = _Kernel.Get<IDoSomething>();
_doSomething.SaySomething();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您还应该对ClassA和ClassB进行相同的更改(传递要解析的类型/接口,而不是内核).
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