Luk*_*ine 9 menubar swift swiftui macos-ventura
我正在尝试使用新的 MenuBarExtra 在 Swift UI 中创建一个简单的额外菜单栏。我希望弹出窗口中的按钮文本在每次打开菜单时动态更新。
我正在像这样创建 MenuBarExtra 。
MenuBarExtra("Example menu title") {
Button("Item 1") {
}
Button("Item 2") {
}
Button("Item 3") {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望每次打开菜单时按钮文本(即第 1 项)都会更改。我本来希望 onAppear 每次打开菜单时都会触发,但它只在第一次时触发。首次打开弹出窗口后,没有明确的方法来检测菜单关闭或打开事件。
我尝试使用各种事件处理回调来检测弹出窗口的打开。OnAppear 用于检测视图的初始创建,而 onDisappear 则从未被调用。
MenuBarExtra("Example menu title") {
VStack {
Button("Item 1") {
}
Button("Item 2") {
}
Button("Item 3") {
}
}.onAppear() {
print("This only prints the very first time the menu is opened")
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 -1
根据Apple 的 Docs,MenuBarExtra符合Scene- 这意味着每次 MenuBarExtra 进入前台或后台时,您都可以使用Environment变量来调用某些内容。ScenePhase文章来源:https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui/how-to-detect-when-your-app-moves-to-the-background-or-foreground-with-scenephase。用法示例:
@main
struct AppWithMenuBarExtra: App {
@Environment(\.scenePhase) var scenePhase // <-- HERE! This will give you the values
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
MenuBarExtra(
"App Menu Bar Extra", systemImage: "star")
{
StatusMenu()
.onChange(of: scenePhase) { newPhase in //<-- HERE TOO! This modifier allows you to detect change of scene.
if newPhase == .inactive {
//Code for moved to inactive
print("Moved to inactive")
} else if newPhase == .active {
//Code for moved to foreground
print("Moved to foreground - now active")
//This is where you would want to change your text
} else if newPhase == .background {
//Code for moved to background
print("Moved to background")
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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