spr*_*aff 17 c++ typedef compiler-errors member-function-pointers function-pointers
在得到这个问题的答案后,我发现有两种有效的方法可以输入一个函数指针.
typedef void (Function) ();
typedef void (*PFunction) ();
void foo () {}
Function * p = foo;
PFunction q = foo;
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我现在更喜欢Function * p,PFunction q但显然这对指针到成员函数不起作用.考虑这个人为的例子.
#include <iostream>
struct Base {
typedef void (Base :: *Callback) ();
//^^^ remove this '*' and put it below (i.e. *cb)
Callback cb;
void go () {
(this->*cb) ();
}
virtual void x () = 0;
Base () {
cb = &Base::x;
}
};
struct D1 : public Base {
void x () {
std :: cout << "D1\n";
}
};
struct D2 : public Base {
void x () {
std :: cout << "D2\n";
}
};
int main () {
D1 d1;
D2 d2;
d1 .go ();
d2 .go ();
}
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但是,如果我将其更改为新的首选样式:typedef void (Base :: Callback) ()并且Callback * cb,我得到编译器错误typedef
成员'回调'的额外资格'Base ::'
演示错误.
为什么不允许这样做?这只是一种疏忽还是会导致问题?
Naw*_*waz 10
对于非成员函数,类型typedef void(Function)()有多种用途,但对于成员函数,唯一的应用是声明一个包含函数指针的变量.因此,除了样式偏好之外,没有严格的需要允许这种语法,并且它已从标准中省略.
它::是作用域解析运算符,如果是类类型,X::Y则保留语法用于static成员访问X.因此X::*Z发明了另一种语法来定义指向成员的指针.
忘记成员函数一段时间,只需考虑成员数据,并查看以下代码:
struct X
{
int a;
};
int X::*pa = &X::a; //pointer-to-member
X x = {100}; //a = 100
cout << (x.*pa) << endl;
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它定义了一个指向成员数据的指针,并cout使用它来打印a对象的值x,并打印:
100
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演示:http://www.ideone.com/De2H1
现在想想,如果X::pa(相对于X::*pa)被允许这样做,那么你已经将上述内容写成:
int X::pa = X::a; //not &X::a
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看到这种语法,您如何判断X::a是static成员还是非静态成员?这就是标准提出指向成员语法的一个原因,并将其统一应用于非静态成员数据以及非静态成员函数.
事实上,你不能写X::a,你要写&X::a.语法X::a会导致编译错误(请参阅此内容).
现在将member-data的这个参数扩展到member-function.假设你有一个typedef定义为:
typedef void fun();
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那你认为以下代码怎么办?
struct X
{
fun a;
};
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好吧,它定义a了类型的成员fun(函数不带参数,返回void),相当于:
struct X
{
void a();
};
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惊讶吗?继续阅读.
struct X
{
fun a; //equivalent to this: void a();
};
void X::a() //yes, you can do this!
{
cout << "haha" << endl;
}
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我们可以使用完全相同的语法来引用a哪个现在是成员函数:
X x;
x.a(); //normal function call
void (X::*pa)() = &X::a; //pointer-to-member
(x.*pa)(); //using pointer-to-member
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相似性是右侧的synatax : &X::a. 无论a是指成员函数还是成员数据,语法都是相同的.
演示:http://www.ideone.com/Y80Mf
结论:
我们知道X::a无论a是成员数据还是成员函数,我们都无法写入RHS .允许的唯一语法是&X::f,必须使目标类型(在LHS上)也必须是指针,这反过来使语法void (X::*pa)()绝对必要和基本,因为它适合语言中的其他语法.
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