运行 pygame 通常会使计算机变热吗

SSh*_*eld 0 python pygame

当我在 M1 MacBook 上使用 PyCharm 运行一个简单的 pygame 程序时,我注意到我的笔记本电脑在运行该程序 5-10 分钟后变得有点热。这是正常现象吗?还是 while 循环对计算机造成“负担”?谢谢。

代码如下:

import pygame
# INITIALIZE
pygame.init
#CREATE THE SCREEN
screen=pygame.display.set_mode((800,600))

#Title and Icon

pygame.display.set_caption("First Pygame")

#Player

playerImg = pygame.image.load("racing-car.png")
playerX= 400
playerY=300
playerX_Change=0
playerY_Change=0

def player(x,y):
    screen.blit(playerImg, (playerX,playerY))

# Game Loop
running=True
while running:
    screen.fill((128, 0, 0))
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running=False
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                playerX_Change = -5
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                playerX_Change = 5
            if event.key == pygame.K_DOWN:
                playerY_Change = 5
            if event.key == pygame.K_UP:
                playerY_Change = -5

        if event.type == pygame.KEYUP:
            playerX_Change=0
            playerY_Change=0
    playerY=playerY+playerY_Change
    playerX=playerX+playerX_Change
    player(playerX, playerY)
    pygame.display.update()
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Rab*_*d76 6

通过对象的pygame.time.Clock.tick方法限制每秒帧数来限制 CPU 使用率,以这种方式延迟游戏,即循环的每次迭代都会消耗相同的时间。看:tick()pygame.time.Clockpygame.time.Clock.tick()

该方法应该每帧调用一次。

这意味着下面的循环每秒仅运行 60 次。

clock = pygame.time.Clock()
run = True
while run:
    clock.tick(60)

    # [...]
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