为什么ColdFusion中0.06 + 0.01 = 0.07?

bit*_*yan 28 java coldfusion floating-point-precision cfml

为什么ColdFusion中的数学运算似乎不受浮点数学问题的影响?拿代码:

result = 0.06 + 0.01;

writedump(result);
writedump(result.getClass().getName());
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哪个输出

0.07

java.lang.Double中

然而,相当的Java代码产生了我在添加两个双精度时所期望的:

public static void main(String[] args) {
    double a = 0.01d;
    double b = 0.06d;

    System.out.println(a + b); //0.06999999999999999
}
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这是我期望从ColdFusion看到的,因为浮动数学的现实(http://download.oracle.com/docs/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html).

ColdFusion在幕后做了一些"魔术"还是我在这里看到一个孤立的异常?

Jon*_*eet 37

我强烈怀疑它只是在输出方面有所不同.换句话说,问题仍然存在 - 只是在打印出这个特定值时才会出现writedump.

如果你使用会发生什么:

writedump(String.valueOf(result));
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  • `writedump`和`cfdump`做了很多格式化 - 这使得快速查看复杂对象非常容易,但看起来它也会在这种情况下引入一些模糊性. (3认同)