如何从图形内存中读取纹理数据?

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如何从图形内存中读取纹理数据?一旦我创建了glTexture,如何回溯像素数据?

dat*_*olf 5

常规OpenGL glGetTexImage

OpenGL ES:你不能(你可以将纹理绘制到帧缓冲区并使用glReadPixels).