Fet*_*mos 10 android firebase flutter google-cloud-firestore firebase-app-check
我在我的 flutter 应用程序中使用 firebase_app_check 。我在 Firebase 中使用 AppCheck。事实证明设置起来并不容易,文档中有很多“白点”。所以按顺序:
为什么我的应用程序在发布模式下无法与 AppChecker 一起使用?为什么“诚信游戏”不起作用?我必须在平台级别添加代码吗?根据这个文件?像这样:
val firebaseAppCheck = FirebaseAppCheck.getInstance()
firebaseAppCheck.installAppCheckProviderFactory(
SafetyNetAppCheckProviderFactory.getInstance()
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者一个插件就足够了?
我该如何修复它?
所以我终于弄清楚了这一点,文档非常分散,所以这里是一个总结:
警告:如果您想在启用 AppCheck 的情况下针对 Firebase 后端进行调试,您必须获取调试令牌并每隔一小时左右将其添加到 Firebase 中。如果没有此令牌,则只能调试物理 iOS 设备。对于 iOS 模拟器,您必须首先通过 Xcode 运行您的应用程序并在那里获取令牌。在我看来,这是 AppCheck 的一个很大的缺点。
Android 调试(设备和模拟器):
androidProvider: AndroidProvider.debug
所述使用Enter this debug secret into the allow list in the Firebase Console for your project: 49367303-30f3-4913-a596-...
如果您没有看到此行:请点击“热重启”。安卓制作:
对于生产,您首先必须遵循1. 设置 Firebase 项目中的步骤。注意特别是第 3 步非常模糊: 在 Firebase 控制台的 App Check 部分中通过 Play Integrity 提供商注册您的应用以使用 App Check。您需要提供应用签名证书的 SHA-256 指纹。 他们的意思是:
在 Google Play Console 中,位于:发布 > 设置 > 应用程序完整性 > 应用程序签名 > 复制 SHA-256 证书指纹。
在 Firebase 控制台 > 应用检查 > 应用 > 单击您的 Android 应用 > 播放完整性中添加此指纹
现在创建一个新版本并将其上传到 Play 商店。
iOS 我通过遵循以下文档使其在 iOS 上运行:
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