乍一看问题很普通,但花了几个小时尝试不同的技术后,我仍然未能实现预期的行为...我想控制View依赖于的旋转侧@State。如果视图处于默认位置(V 形向上),它应该从右侧向下旋转。如果 V 形向下,它应该从左侧向上旋转。
我发现的另一件事是:在我的工作项目中,我使用 Image 代替 SF Symbol,并进行与代码示例中相同的修改,默认情况下它总是从右侧旋转,但使用 SF Symbol 时它从左侧旋转。如果您解释原因,我将不胜感激
struct Arrow: View {
@State var showView = false
var body: some View {
VStack {
Image(systemName: "chevron.up.circle")
.resizable()
.frame(width: 50, height: 50)
.rotationEffect(.degrees(showView ? 180 : 360))
.animation(Animation.easeInOut(duration: 0.3), value: showView)
}
.onTapGesture { showView.toggle() }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要始终沿同一方向旋转,请rotationAngle在设置动画时保持始终增加(或始终减少)的 a:
struct ContentView: View {
@State private var showView = false
@State private var rotationAngle: Double = 0
var body: some View {
VStack {
Image(systemName: "chevron.up.circle")
.resizable()
.frame(width: 50, height: 50)
.rotationEffect(Angle(degrees: rotationAngle))
}
.onTapGesture {
showView.toggle()
withAnimation(.easeInOut(duration: 0.3)) {
rotationAngle += 180
}
rotationAngle = showView ? 180 : 0
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:用于rotationAngle -= 180向另一个方向旋转。
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