Max*_*iso 12 java applet swing multithreading awt
当我的applet第一次从干净的环境启动时,事情按照我期望的方式工作.我产生了两个线程,一个用于通用处理,一个用于图形.我从事件调度线程执行所有GUI操作调用.从appletviewer正确处理启动/停止,但不重启/重新加载.我drawCanvas在Applet的内容窗格中将Canvas称为唯一的Component,我使用双缓冲来绘制它.
我在这里观察问题:
public void start() {
/* ... some stuff */
executeOnEDTAndWait(
new Thread() {
@Override
public void run() {
/* ... more stuff ... */
setupDrawCanvas();
if( drawCanvas.isDisplayable() ) {
drawCanvas.createBufferStrategy(2);
/* ... some more stuff */
} else {
/* This is where it runs into difficulties */
}
/* ... */
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在哪里setupDrawCanvas定义如下:
private void setupDrawCanvas() {
setVisible(false);
setIgnoreRepaint(true);
getContentPane().removeAll();
drawCanvas = new Canvas();
drawCanvas.setName("drawCanvas");
drawCanvas.setSize(
newDrawCanvasDimension.width,
newDrawCanvasDimension.height);
drawCanvas.setIgnoreRepaint(true);
getContentPane().add(drawCanvas);
getContentPane().setVisible(true);
drawCanvas.setVisible(true);
setVisible(true);
}
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另外,这是相关的代码 destroy()
public void destroy() {
/* .. some stuff .. */
/* dispose of drawCanvas */
drawCanvas.setVisible(false);
if( drawCanvas.getBufferStrategy() != null ) {
drawCanvas.getBufferStrategy().dispose();
}
/* reset and disable the applet's GUI */
setVisible(false);
getContentPane().removeAll();
removeAll();
/* .. some more stuff */
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第一次通过,一切正常.当我从中重新启动时appletviewer,首先stop()调用它会导致我的所有线程进入等待状态.然后destroy()调用它再次唤醒我的所有线程并让它们退出,以及invokeAndWait()在EDT上执行以及清理我的小部件并执行setVisible(false).所以在destroy完成后appletviewer再次调用init/start并且该过程与之前完全重复,除非它在start()我上面提到的区域失败.
我注意到的对我来说没什么意义的是,如果我使用appletviewer然后重新加载克隆来克隆applet ,那么当我第一次尝试重新启动或重新加载克隆时,一切都会按预期工作,但是会因异常而崩溃第二次.
在尝试调试此问题时我注意到的其他一点是,appletviewer浏览器和我的applet的主机完全不同; 他们甚至没有打电话init(),也没有start()相同的条件.此外,重启和重新加载似乎只是对stop()- > destroy()- > init()- > 的调用,start()但对执行环境进行了微妙的修改.
所以我的问题是,重启和重新加载操作的意义是什么(即什么时候使用它们),这是appletview在发生时我的applet失败的问题吗?
好问题.要回答这个问题,我们首先需要了解java代码块.我们在construtor之前有一个匿名的静态块,将被执行.
package com.test;
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class AppletTest extends Applet {
{
System.out.println("I m Anonymous block");
}
static {
System.out.println("I m static block");
}
public AppletTest()
{
System.out.println("I m constructor");
}
public void init()
{
System.out.println("init");
}
public void start()
{
System.out.println("start");
}
public void stop()
{
System.out.println("stop");
}
public void destroy()
{
System.out.println("destory");
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString("test Applet",10,10);
}
}
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调用:
<applet code="AppletTest.class" height=300 width=300></applet>
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使用appletviewer运行此类时,您可以注意到差异.Applet第一次运行你会得到
I m static block
I m Anonymous block
I m constructor
init
start
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在做applet重启时 -
stop
destory
init
start
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并在applet重新加载
stop
destory
I m Anonymous block
I m constructor
init
start
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对于第二个问题,applet不保证在不同的操作系统,网络和硬件组件上输出相同的输出.