Mon*_*Gnu 3 windows unity-game-engine rider
我正在尝试创建一个名为“SlotContent”的类,但文件内容未突出显示如图所示
对于其他每个文件,语法突出显示效果完全正常。
我试过:
using UnityEngine;
namespace Inventory.UI
{
public class SlotContent : MonoBehaviour
{
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 13
我遇到了同样的问题,Tobias L\xc3\xb6sch\ 的答案有所帮助,但仅限于单个文件,我遇到了多个文件的问题。
\n我发现骑手(出于未知原因)将一些文件排除在检查之外(您可以在“设置”>“编辑器”>“检查设置”中找到它(请参阅标题为“要跳过的元素”的页面最后部分) - 检查截屏)。
\n当我删除所有文件时 - 突出显示又回来了。
\n\n小智 6
我的解决方案中的一个文件也遇到了同样的问题。您可以在编辑器的右上角手动打开该文件的代码分析(选择OFF
-> Highlight: all problems
)。但是,我不知道为什么它首先被停用。这是一个应该对您有帮助的链接:
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