从嵌入式资源创建映像

Kar*_*y S 5 c# wpf embedded-resource

在过去的两天里,这一直让我发疯,而我发现的任何接近似乎都不适用于我的情况,也许有人可以指出我做错了什么.

我有一个WPF项目,我已经包含了相当多的图像(80ish).我已将它们添加到项目中,并将其添加到名为"Images"的文件夹中.它们目前被设置为嵌入式资源(虽然我也尝试过常规资源)但似乎没有任何效果.

我正在尝试使用这些文件作为源来创建和加载Image类型的ArrayList,但是我的失败非常糟糕.

private void addPicture(string name)
{            
    string filePath = "pack://MyApp_WPF:,,,/Images/" + name + ".png";
    Stream imageStream = assembly.GetManifestResourceStream(filePath);

    Image curImage = new Image();
    BitmapImage bmpImage = new BitmapImage();
    bmpImage.BeginInit();
    bmpImage.UriSource = new Uri(filePath, UriKind.Relative);
    bmpImage.EndInit();
    curImage.Height = 60;
    curImage.Stretch = Stretch.Uniform;
    curImage.Source = bmpImage;
    curImage.Margin = new Thickness(5);

    imageList.Add(curImage);
}
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在我的Windows窗体应用程序中做起来容易得多,但我不能用WPF来解决它...除了链接到资源之外的任何帮助都会很好,因为在这一点上我已经阅读了它们.

Gra*_*mas 5

首先要注意的是,DownloadError您应该订阅一个事件,这可能会解释发生了什么以及为什么(尽管有时错误消息是相当通用的); 接下来是您可能不需要pack://带有图像构建操作的URI构造Resource:

var bmpImage = new BitmapImage(new Uri(
    string.Format("/Images/{0}.png", name", UriKind.Relative));
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