OpenGL新手问题:如果我做这样的事情:
GLfloat vertices[] = { .... };
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices);
... set other stuff ...
glDrawArrays(...);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
'顶点'数组所需的生命周期是多少?(或者换句话说,OpenGL会获取相关部分的副本以及在什么时候?)例如,数组是否可以隐藏在堆栈中,或者是否需要在glDrawArrays之后存在( ) 叫做?
[对于它的价值,我专门为iOS编程,目前使用在OpenGL项目中创建的drawFrame方法中的代码,默认情况下在XCode中设置.]
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
276 次 |
| 最近记录: |