ipad/3gs(SGX显卡)的最大纹理'计数'是多少?我们可以"专门"使用纹理数据多少内存?

Ayy*_*ppa 8 iphone graphics gpu opengl-es ios

究竟什么是与PowerVR SGX卡中的纹理内存相关的"共享内存".没有与此相关的正确文档.

通常对于iPhone上的应用程序(假设3​​gs/ipad PowerVR SGX卡),它限制为使用24MB.即使我加载了大约64mb的纹理,它也会加载.然后它为什么称为共享内存!对此真的很困惑.指向整个建筑的指针也很受欢迎.谢谢.

Kaz*_*oto 11

iPhone 3GS/4,iPod touch第3代/第4代,iPad/2或更高版本都配备了PowerVR SGX GPU.

PowerVR SGX使用共享内存模型和主内存,因此您可以使用任何大小的纹理.

Imagination提供了PowerVR SGX的简要文档.

iPhone 3G和iPod touch第1代/第2代拥有PowerVR MBX(OLD).

从历史上看,第一代和第二代iPod touch使用的是PowerVR MBX(OLD).对于PowerVR MBX(OLD),视频内存与主内存分离,视频内存大小为24MB.该内存用于后/前渲染缓冲区,纹理等.因此,您无法使用超过24MB的纹理.但是,此信息不再相关.今天有可怕的任何24MB限制设备.

如果您想进一步了解它,可以选择Apple Apple的仪器.